Le Mans Ultimate es predominantemente una experiencia multijugador, y podría pasar un tiempo hasta que cambien, pero las mejoras fuera de línea están en la lista.

Ha pasado alrededor de un año desde Le Mans Ultimate fue lanzado en el acceso temprano. Desde entonces, es posible que aún no haya alcanzado su estado de la versión 1.0, pero ha llegado muy bien hasta un punto en el que muchos corredores SIM aprecian sus carreras en línea, que es su enfoque principal en este momento.

LMULa última actualizaciónfue súper bueno para la empresa, realmente bien recibido“, El CEO de Motorsport Games, Stephen Hood, mira hacia atrás”.Tuvimos muchos comentarios positivos, y muchos de los influyentes lo están jugando y disfrutando. Esa es la clave

En efecto, LMU Vio un aumento en el número promedio de jugadores de más del 130% en diciembre en comparación con noviembre, probablemente una combinación de la clase GT3 siempre popular que hace su debut y la llegada de los servidores alojados. Como el sistema en línea Racecontrol ofrece progresión en forma de calificaciones y licencias, el multijugador es atractivo para muchos corredores SIM.

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LMU: un solo jugador no es el foco – por ahora

Sin embargo, aquellos que buscan obtener su solución WEC en un solo jugador solo tienen un solo modo para recurrir: fin de semana de carrera. Ahora, eso es obviamente mejor que un modo de contrarreloj simple, pero como hay muchos corredores SIM fuera de línea, por ejemplo, muchos se han preguntado sobre los campeonatos de un solo jugador, por ejemplo.

La buena noticia es que el marco está ahí, según Hood “:De hecho, teníamos algo de esto en una versión muy temprana del juego que no se lanzó. Se está discutiendo internamente“La mala noticia para cualquiera que espere una implementación rápida, por otro lado, es que”Hay un signo de interrogación de si lo hacemos o no más adelante este año“, Hood continuó”.Creo que hay un clamor por ello. Solo dudo un poco porque luego estás construyendo dos juegos en uno

Ahora, esto es algo Le Mans Ultimate Finalmente quiere hacerlo, pero también significa que el equipo Studio 397 y los juegos de automovilismo quieren hacerlo correctamente. “Creo que tenemos la capacidad de llegar allí. Simplemente no quiero poner nuestros recursos en ello ahora mismo, dado donde estamos“, explicó Hood.

Dos cosas se unen con esto: por un lado, el equipo se ha vuelto relativamente pequeño después de que algunos empleados se habían cortado en 2024, y por otro lado, en línea es el enfoque firme actual del equipo. Con muchos corredores de SIM que buscan la adición de intercambios de conductores en línea en mayo para poder competir en eventos de resistencia de equipo adecuados y el renacimiento de Le Mans Virtual en las tarjetas, esto parece lógico.

Al mismo tiempo, la decepción de los corredores SIM de un solo jugador también es comprensible. Hood ve al equipo en un poco de dilema en este sentido “.Si hiciéramos un solo jugador y no hiciéramos multijugador, sería lo contrario, estoy seguro

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Los modos fuera de línea son integrales

Dicho esto, el equipo de desarrollo considera que los modos de un solo jugador son parte integral del futuro del SIM. “Recientemente tuvimos una reunión en Silverstone, donde la parte del equipo del Reino Unido está“, explicó Hood”.Y hubo una gran llamada para “Ni siquiera podemos decir que estamos completos hasta que tengamos este campeonato fuera de línea y un solo jugador”, y lo entiendo. Ese es mi experiencia también de trabajar en la serie de juegos F1

Sin embargo, Studio 397 no quiere simplemente crear una serie de carreras con un sistema de puntos adjunto y hacerse con él. Similar a cómo Reiza Studios quiere hacer Automobilista 2El modo carrera de la carrera es una experiencia atractiva y profundaLMU también debería ver una mejor representación de cómo es una temporada real. “Simplemente encadenar las carreras para construir un campeonato no es algo que realmente estemos interesados ​​en hacer“, Afirmó Hood.

Hay más en eso, después de todo. “Hay una historia que se desarrolla. Eso no significa que vamos a crear una gran cantidad de escenas de corte, eso no está a nuestro alcance, y no creo que sea lo que necesitamos“, Continuó Hood, lo que significa más una historia de desarrollo natural basada en los resultados de la raza y las batallas en la pista, por ejemplo.

Pero existe un concepto de ser parte de esta historia que se desarrolla sobre un campeonato que requiere cosas como la IA tomando decisiones informadas y paradas en boxes. Toman decisiones en este momento, pero algunos de los datos que reciben no son tan alta fidelidad como debería ser. “El elemento clave, según Hood, es eso”Todo está interconectado

Para esto, Studio 397 ya ha investigado “Cómo hacer que los pilotos de IA sean más realistas según la personalidad y los comportamientos de los conductores y actuaciones del mundo real e inyectarlos en el juego“, explicó Hood, “Así que es una experiencia en vivo que cambia dinámicamente, por lo que no solo son el conductor de IA que tiene un nombre del mundo real. Eso está un poco vacío. Hay muchas cosas geniales que podemos hacer allí

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Modelo de neumáticos Ultimate Le Mans: más ajustes posiblemente pronto

Mientras tanto, Studio 397 ha estado trabajando en más refinamientos para el modelo de neumáticos. Ya había sido modificado para los autos LMGT3 en su lanzamiento, pero se están acercando más cambios, y, según Hood, son bastante agradables. “It se siente fantástico y hace que los autos como los de motor medio considero bastante incompleto en lugares como las curvas de Porsche en Le Mans realmente complicado

Sin embargo, complicado en el buen sentido, ya que Hood continuó: “Realmente sientes que los neumáticos comienzan a morder y realmente pueden apoyarse en los autos cuando están frescos y a la temperatura. El frenado se siente mejor, también lo hace la aceleración.. “El modelo de neumático refinado podría estar en LMU” el próximo mes “, en caso de que se resuelvan algunos problemas restantes hasta entonces, según Hood. Esto también formaría la base para implementar el LMP2 e Hypercars después de eso.

¿Qué elementos de un solo jugador esperas en Le Mans Ultimate? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión en nuestro LMU foro!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/le-mans-ultimate-offline-championships-why-sim-racers-will-have-to-be-patient.2854/

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