Para Reiza Studios y Automobilista 22024 fue un gran año. Durante la mayor parte, el estudio brasileño se mantuvo muy ocupado con el trabajo en la actualización de Milestone V1.6, que finalmente se lanzó a fines de noviembre y elevó los números regulares de los jugadores del SIM. Sin embargo, esto también significaba que el resto del año era bastante escaso para otras actualizaciones. Pero no se supone que se convierta en un hábito que continúa en 2025.
Muy contrario, en realidad. “Tenemos muchas licencias que obtuvimos el año pasado, por lo que puede esperar que 2025 sea más frenético en términos de ritmo para las actualizaciones“, El fundador y desarrollador principal de Reiza, Renato Simioni, dijo a Avake”.No va a ser como el año pasado. Tuvimos una gran actualización y un par de más pequeñas, pero volveremos a cómo fue en años anteriores“
Este es un resultado directo del lanzamiento de V1.6, ya que Simioni continuó. “El juego está en un estado diferente. Ahora, está en un punto lo suficientemente sólido como para que podamos centrarnos en los detalles un poco más. “Eso significa cambios menos fundamentales como en V1.6 a favor de más correcciones de pulir y errores, además del contenido”.Porque el contenido es una gran parte de lo que es el concepto del juego“, declaró Simioni.
Nuevo contenido que se agregará con frecuencia
Mientras Reiza está trabajando en características y correcciones adicionales, Simioni también reveló que el estudio se está expandiendo para desarrollar AMS2 Además y agregar más contenido a una frecuencia mayor. “En el lado del contenido, casi todos los meses tendrás una afluencia de autos y pistas”, reveló el desarrollador principal de Reiza. Tenga en cuenta que Reiza ha tenido cuidado con dar plazos en el pasado reciente, por lo que la parte “prácticamente” es muy probable que sea clave, por lo que esperar un nuevo contenido cada mes sin falta podría no ser el mejor enfoque.
Sin embargo, las adiciones de contenido más frecuentes también significarán rejillas más desarrolladas. “El juego crecerá sustancialmente este año”, continuó Simioni. “Queremos completar la colección para que sea lo más completa posible. Muchas de las clases existentes recibirán autos nuevos, y tendremos algunas clases nuevas en áreas que no hemos explorado antes.“
Los usuarios de Reiza Forum han revisado recientemente Automobilista 2Los archivos del juego y descubrieron algunas carpetas interesantes, aparentemente haciendo referencia a una versión de principios de la década de 2000 de Le Mans y autos correctos como el Audi R8 (el prototipo, no el GT, por supuesto) o las carreras de autos de los Estados Unidos. Ambos encajarían con los planes existentes que Reiza comunicó en el pasado, a saber, un cuarto paquete DLC de Racin ‘USA y contenido histórico de Le Mans.
“Creo que hay algunas pistas, pero no las tomaría como evangelio“, dijo Simioni”.Hay cosas de Proyecto de autos 2 Eso tiene que estar allí debido a la forma en que se estructura el código. También hay algunas cosas con las que estamos experimentando y que podrían o no llegar al juego“
Cierre de las brechas de contenido: modo profesional no en 2025
Junto con las nuevas licencias mencionadas Simioni y el objetivo de Reiza de crear una alineación cohesiva de automóviles y pistas que cubren mucho terreno a lo largo de los años, 2025 podría ser otro gran año para los fanáticos del Sim brasileño. Si bien algunas clases todavía tienen algunas brechas considerables, otras como el F-Hitech Generation 2-F1 1993-ya tienen un calendario cercano a las veces representado si no está buscando circuitos de período correcto para cada ubicación. Sin embargo, Reiza agregar los ajustados tampoco parece poco probable.
El modo de carrera planificado que ya está presente en el menú principal, aunque griseado, también se beneficiaría de esto, y ese es el plan. Reiza quiere atar todo AMS2 Juntos a través de ese modo, pero primero, las piezas deben estar en su lugar.
“Siempre se dijo que habrá un modo de carrera en Automobilista 2, que es una forma de conectar todo este contenido variado que tenemos“, explicó Simioni”.Es por eso que necesitamos otro contenido allí, y es por eso que será una de las últimas cosas que hacemos.“Se necesita paciencia, entonces, como señala Simioni:”No espero que vea la luz del día en 2025“
El modo profesional es un elemento popular en el F1 Serie de juegos cada año, pero entre los títulos más orientados a la simulación, no ha sido realmente un punto focal en la mayoría de los casos cuando se observa lanzamientos de los últimos años. Proyecto de autos 2 se destaca a este respecto con sus diferentes caminos y niveles, y aunque el modo tenía una base decente, realmente no despegó al final.
Imagen: Reiza Studios
Automobilista 2 Modo de carrera: diferentes puntos de partida en el tiempo
En AMS2esto podría ser diferente, especialmente teniendo en cuenta la cantidad de contenido histórico en el SIM. Simioni: “Necesitamos entregar todo el contenido, y debe funcionar bien, porque el modo profesional se experimentará en un solo jugador. Por lo tanto, la IA debe estar en un cierto nivel para que funcione mejor, porque un modo profesional que es solo una progresión con las razas que no son realmente atractivas y con niveles incosistentes de desafío: ¿qué vale realmente?“
En cambio, Reiza quiere crear una experiencia adecuada “,realmente interesante, realmente dinámico, realmente incierto, como una carrera real sería“, continuó simioni. Esto debería incluir”Muchos caminos, por lo que cada vez que juegas no necesariamente será lo mismo que la última vez“
El concepto para el modo profesional todavía se está trabajando, pero tiene sus raíces en 2019 cuando Simioni inicialmente escribió sus ideas para ello. “Pero siempre lo estamos agregando. Va a estar muy centrado en el conductor en su mayor parte, y la parte interesante es que puede comenzar como conductor brasileño en los años 60, o puede ser un conductor británico en los años 80, o un conductor moderno en los Estados Unidos Y toma tu línea de tiempo desde ese punto“, explicó Simioni”.Hay tantas posibilidades en términos de dónde comenzar, dónde ir y cómo se desarrolla todo“
Simioni se da cuenta de que todavía hay mucho trabajo por hacer para llegar a ese punto, en parte porque el contenido anterior no se dejará atrás: “Todo sigue los mismos criterios, el mismo enfoque cohesivo. Estamos constantemente revisando contenido antiguo para llevarlo a los estándares. A medida que mejoramos los estándares, nunca dejamos contenido anterior atrás“
AMS2 Hotfix para concluir V1.6 Ciclo de desarrollo
Esto también se aplica a los problemas de IA que se han vuelto evidentes en el evento Daytona 24 de la vida real a fines de enero, ya que los autos AI se enfrentarían con demasiada frecuencia durante las carreras más largas o simplemente se equivocan y causan enormes acumulaciones en ciertas esquinas. Para mejorar esto y concluir el ciclo de desarrollo V1.6, se espera que se lance una hotfijo en breve.
Y luego, comienza la espera de las actualizaciones más frecuentes.
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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/automobilista-2-new-content-pretty-much-every-month-in-2025.2832/