Le Mans último comienza 2025 con una larga lista de correcciones y ajustes: el parche n.° 2 para la actualización n.° 3 se lanza el 21 de enero y tiene como objetivo hacer LMU una experiencia más ágil.

Si bien los fanáticos del WEC aún tendrán que esperar poco más de un mes hasta que comience la temporada 2025, Le Mans último es una buena manera de conseguir esa dosis de carreras de resistencia con una parrilla completa de Hypercars y parte de la parrilla LMGT3 de 2024. Este último se introdujo cuando 2024 llegaba a su fin, y aunque Studio 397 y Motorsport Games no comienzan 2025 con una actualización con mucho contenido como esta, un nuevo parche mejora numerosos elementos más pequeños.

Oficialmente llamada Actualización #3 Parche #2, la nueva versión se implementará el 21 de enero a las 10:15 UTC. Aborda problemas menores, pero molestos, como el reinicio de la selección de neumáticos cuando se produjo una solicitud automática en boxes, así como varios otros errores de la interfaz de usuario, la descalificación de los jugadores al final del stint final en el modo cooperativo, algunos ajustes finos de Interlagos (que fueron parte de la actualización de diciembre) y más.

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Los usuarios de realidad virtual en particular estarán felices de ver una serie de problemas que se abordan en este simulador, como el bloqueo del juego al cambiar la resolución en realidad virtual, la eliminación de opciones duplicadas de escala de menú y HUD de realidad virtual, o una pantalla negra. Esto ocurre en el visor de realidad virtual solo cuando se cambia la pantalla del juego a otro monitor.

A fin de cuentas, la lista de correcciones y ajustes es bastante larga para este parche. ¡Encuentre el registro de cambios completo a continuación!

Registro de cambios del parche n.° 3 de la actualización definitiva de Le Mans n.° 3

Actualizaciones del juego

General y tecnología

  • Se corrigió un error al leer los compuestos de los neumáticos.
  • Se corrigió la copia de seguridad guardada durante la calificación que no se cargaba.
  • Se corrigió el mensaje ocasional “Error al configurar el modo de video” al iniciar en modo de pantalla completa.

Jugabilidad

  • Solicitud de pozo
    • Se corrigió la solicitud de boxes automática que dejaba todos los neumáticos sin cambios.
    • Se eliminaron las solicitudes de boxes automáticos para el cambio de neumáticos meteorológicos.
    • Se corrigió que los cambios de neumáticos individuales se ignoraran cuando todos los neumáticos se cambiaban primero en el Pit MFD
    • Se corrigió que se mostrara “Sin cambios” para todos los neumáticos cuando se cambiaban neumáticos individualmente.
  • Se corrigió que la progresión en la carretera real fuera demasiado lenta para los autos conducidos por jugadores.
  • Se corrigió ponerse al día poco antes del verde causando penalizaciones en el inicio de la carrera.
  • Límites de pista revisados ​​y mejorados en condiciones húmedas
  • Se corrigió que “Los equipos y los conductores van a la parrilla para comenzar una carrera” se repitiera dos veces si el usuario hacía clic en comenzar a conducir mientras se reproducía este audio.

Fin de semana de carrera

  • Se solucionó un problema por el cual cambiar la duración de la carrera en la configuración rápida siempre se establecía en 5 minutos en el primer ajuste.
  • Se corrigió que el tiempo de carrera fuera diferente al tiempo establecido cuando se usaban configuraciones avanzadas.

En línea

  • Configuraciones electrónicas desbloqueadas al ejecutar configuraciones fijas en el garaje
  • Se corrigió que el cliente no recibiera el pronóstico del tiempo.
  • Se intentó solucionar la carga en línea en un automóvil incorrecto tanto en servidores alojados como en carreras en línea “estándar” con más registros para diagnósticos futuros (si es necesario)
  • Se corrigieron cuentas suspendidas que mostraban una fecha de vencimiento incorrecta si habían recibido una prohibición previa.
  • Actualice el texto de los resultados de generación para que quede más claro cuándo terminará de generarse.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos resultados de carreras de campeonato desaparecían.
  • Solución para algunos eventos que no se ejecutan o no se pueden unir y que los registros desaparecen
  • Se corrigió que los servidores de práctica en línea mostraran que se había utilizado la asignación de neumáticos antes de ir a la pista.
  • Se solucionó un problema con los nombres de los jugadores en PC con varios usuarios: ahora cargarán los nombres correctos desde RaceControl

Campeonatos en línea

  • Solución para que la página del Campeonato en línea no se cargara para algunos usuarios
  • Se solucionó un problema por el cual se cargaban tablas de clasificación de campeonatos incorrectas.
  • Se corrigió que los jugadores no pudieran acceder a la práctica para la carrera de la siguiente semana.
  • Servidores alojados
  • Se corrigió que pasar el mouse sobre un servidor en la lista causara que parte del texto se volviera invisible.
  • La información de la lista de servidores alojados fijos no cambia de color al pasar el mouse
  • Se corrigió el progreso de la sesión del servidor alojado que superaba el 100 %.

Cooperativa

  • Se corrigieron las descalificaciones al final del stint final.
  • Se corrigió un bloqueo durante la carga después de recibir una entrega y seleccionar START STINT
  • El tiempo total de conducción fijo se muestra como “H undefinidoM” en la página del evento MI EQUIPO
  • Se eliminó el encabezado incorrecto de la tabla de clasificación “Tiempo de conducción”
  • Se corrigió que el tiempo de manejo de otros conductores se mostrara incorrectamente al entregar el vehículo.

Configuraciones y perfiles

  • Se agregó un botón de actualización en la página de configuración.
  • Se corrigió la selección de cancelar al aplicar la configuración de gráficos en el modo de pantalla completa sin cancelar los cambios.

Interfaz de usuario

  • Se corrigió que los neumáticos aparecieran mojados en la pantalla de clasificación a pesar de que el auto estaba equipado con medios/blandos en las carreras en línea.
  • Cuando no se acuerdan las políticas de privacidad o de competencia, el botón del menú principal en línea y cooperativo ahora mostrará la posibilidad de aceptar las políticas directamente en lugar de tener que ir al perfil del jugador.
  • Se agregaron cambios de HUD en el menú de pausa del juego.

Realidad Virtual

  • Se corrigió la configuración del modo de ventana a pantalla completa mientras estaba en realidad virtual, lo que provocaba que el juego tuviera CTD.
  • Se corrigió el cambio de la resolución del juego en realidad virtual, lo que provocaba que el juego fallara.
  • El cursor del mouse está limitado a aproximadamente el 66% del espacio de la pantalla al iniciar en realidad virtual hasta que se presiona Alt.
  • Se corrigieron opciones duplicadas ocasionales de VR HUD y escala de menú y mayor precisión en las opciones disponibles.
  • Se corrigió “Mostrar espejo VR” para que cuando esté deshabilitado muestre una pantalla negra mientras está en el juego. Tenga en cuenta que siempre mostrará la interfaz de usuario en el espejo.
  • Se corrigió la entrada duplicada al ajustar el vehículo visto en realidad virtual.
  • Se corrigió el cambio de la pantalla del juego a un monitor diferente que causaba una pantalla negra solo en el visor de realidad virtual.

Seguimiento de actualizaciones

Interlagos

  • Configuraciones detalladas revisadas con más optimización en detalles de circuitos inferiores.
  • Ligeros ajustes para rastrear los límites y el archivo AI de ruta rápida
  • Se agregaron márgenes faltantes alrededor de Creta después de Mergulho.
  • Se eliminó la barrera flotante afuera de Mergulho.
  • Se revisaron los parámetros del terreno de Creta para que tenga propiedades más parecidas a las de la hierba.
  • Agarre reducido y mayor irregularidad en las carreteras fuera de pista, para reducir las posibilidades de aprovechar los límites de la pista.

Actualizaciones de automóviles

  • Actualizaciones de las configuraciones de la Academia Coach Dave
  • Se corrigió el gran espacio entre fuentes en la pantalla de la cabina aérea.
  • Se agregaron nombres de controladores correctos a todas las libreas de 2023.
  • Estrictez de los límites de la pista de clase LMGT3 revisada
  • Se revisó y se realizaron aumentos menores en el rebufo de LMGT3.

BMW M4 LMGT3

  • Color de flecha de liberación rápida corregido
  • Luces traseras BMW M4 corregidas

Porsche 963 LMDh

  • Número de tablero corregido para los equipos de Penske
  • Vista de conducción centrada

McLaren 720S LMGT3 Evo

  • Descripción del motor corregida.
  • Se corrigió el banner interior que mostraba naranja para el n.° 95.

Ferrari 296 LMGT3

  • Se agregó la cuenta regresiva del ascensor faltante al tablero.
  • Imágenes de autos renderizadas nuevamente para GR Racing #806

Isotta Fraschini TIPO6-C LMH

  • Se agregó Isotta faltante de la parrilla para un jugador de Interlagos 2024.

Toyota GR010 LMH

  • Se corrigió la alineación de pilotos para el equipo LM #7

Cadillac V-Series.R LMDh

  • Se corrigió el banner que faltaba en los Cadillacs 2023.

Oreca 07 LMP2

  • Configuraciones predeterminadas actualizadas para que sean más estables

Corbeta Z06 LMGT3.R

  • Aumento de la temperatura umbral en la que el aceite se vuelve crítico
  • Configuraciones predeterminadas actualizadas

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Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/le-mans-ultimate-new-patch-comes-with-long-list-of-fixes.2801/

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