Tras el anuncio de la pantalla triple y la compatibilidad con la realidad virtual, muchos corredores de simulación estaban aún más emocionados por Assetto Corsa EVO. Sin embargo, si bien la realidad virtual está incorporada desde el primer lanzamiento de acceso anticipado, deja mucho que desear.

Hemos hablado de esto innumerables veces: no hay mejor inmersión para las carreras de simulación que la realidad virtual, como la mayoría de los corredores de simulación están de acuerdo. Como resultado, el anuncio de Kunos Simulazioni de que Assetto Corsa EVO admitirá la realidad virtual en su primer lanzamiento de acceso anticipado y muchos en la comunidad ya estaban muy contentos: la realidad virtual fue una de las principales razones por las que el estudio italiano decidió deshacerse de Unreal Engine y crear uno propio nuevamente.

Como alguien que se ha enamorado mucho de las carreras de simulación en realidad virtual durante el último año, tenía que echarle un vistazo. CA EVO en este modo, por supuesto. ¿Cómo funciona, qué tan fácil es acceder a él y, lo más importante, ya puedo recomendar la realidad virtual? Esto es lo que encontré.

Cabinas detalladas de Assetto Corsa EVO VR.jpg

Las cabinas de AC EVO están recreadas con mucho detalle.

AC EVO en realidad virtual: configuración sencilla

Nada más sacarlo de la caja, Assetto Corsa EVO es compatible con Oculus VR y OpenXR. Esto último fue una buena noticia para mí, ya que mi confiable Pico Neo 3 Link se beneficia enormemente de esto en combinación con OpenXR Toolkit y sus capacidades para lograr un mayor rendimiento. Donde otros Sims no recogieron el kit de herramientas inmediatamente en el pasado, por CA EVOfue tan simple como colocar los dos archivos .dll necesarios en la carpeta raíz del juego y ejecutarlo. OpenXR Toolkit funcionó en el primer intento: una configuración sencilla y agradable.

Esto me permitió configurar las opciones de escalado de imagen y Foveated Rendering sin problemas. Con la esperanza de tener que hacer más concesiones visuales que en otros títulos, hice lo mejor que pude para encontrar algo utilizable. Lo que fue agradable de ver es que puedes acercar o alejar el HUD simplemente presionando las teclas de flecha hacia arriba y hacia abajo, por lo que encontrarás fácilmente la distancia correcta después de iniciar el juego.

Rendimiento Assetto Corsa EVO VR.jpg

Detalles como las gotas de lluvia en este Ferrari 296 GTB ya son una carga para los monitores.

Rendimiento Assetto Corsa EVO VR

Desafortunadamente, aquí es donde terminaron los aspectos positivos para mí, y eso está bien, ya que una implementación de realidad virtual de ‘Etapa 2’ ya está en la hoja de ruta que Kunos reveló después del lanzamiento de CA EVO. Siempre estuvo claro que la realidad virtual en esta versión de acceso anticipado sería experimental, aunque la mayoría probablemente esperaba que ya fuera más fácil de ejecutar.

Si bien algunos usuarios informaron que lograron extraer una experiencia agradable de sus configuraciones, yo no pude hacer lo mismo a pesar de que mi PC debería ser más que capaz de hacerlo. Como referencia, y como en mi artículo de primeras impresionesaquí están mis especificaciones de hardware:

  • IntelCore i7 13700K
  • MSI GeForce RTX 4080 16GB
  • ASUS Prime Z790-P
  • RAM: 64 GB Corsair Vengeance DDR-5 5200
  • Enfoque estacional GX-1000
  • Monitor ultraancho curvo Dell S3422DWG de 34″ y 144 Hz
  • Auriculares VR Pico Neo 3 Link

Desafortunadamente, incluso con una configuración de gráficos baja en el juego y una gran cantidad de mejoras configuradas en OpenXR Toolkit (lo que generalmente conduce a una imagen con muchos bordes brillantes cuanto más pequeña se hace la imagen originalmente), difícilmente pude lograr obtener más de 80 fps. El problema fue que incluso eso estaba lejos de ser estable, y además en una sesión con un solo coche al mediodía.

Como resultado, toda la experiencia no fue muy fluida y, aunque no tengo ningún problema de mareo, sentí que eso podría cambiar si continuaba por más tiempo. El otro problema fueron los propios gráficos.

Copa Assetto Corsa EVO DLSS Mazda MX5.jpg

Las experiencias pueden variar

Sé que las imágenes asombrosas son agradables, pero no son el elemento más importante de una simulación de carreras. pero el camino Assetto Corsa EVO Parecía incluso con el tiempo que pasé retocando la experiencia; no era bonito, por decir lo menos. Nuestro Community Manager @Cristóbal E. También encontré problemas similares, informando un número significativamente mayor de fotogramas perdidos que en otros sims.

Por supuesto, estas son sólo dos experiencias de muchas. Como se mencionó anteriormente, otros han informado que pasan un rato agradable en Assetto Corsa EVO en realidad virtual. Y considerando la discrepancia en el rendimiento en las pantallas que informa la comunidad, no diría que sea imposible. A algunos les cuesta conseguir CA EVO para ejecutarse decentemente en un monitor, otros no tienen ningún problema; nuevamente, parece muy dependiente de la configuración en la que se ejecuta el juego.

Sugerencia de mejora de Assetto Corsa EVO VR FPS

Esto se extiende a una solución sugerida que también surgió en el sitio oficial. CA EVO Servidor de Discord, y pareció ayudar a algunos corredores de simulación.

Para mejorar el rendimiento de la realidad virtual, Kunos sugiere iniciar el juego, configurar los gráficos en “bajo” y luego reiniciar. Luego, puedes volver a marcar los gráficos; como se indicó, esto resolvió los problemas de rendimiento de la realidad virtual para algunos. Desafortunadamente, no funcionó por mi parte.

AC EVO VR: ¿Recomendado o no?

Eso deja la pregunta: ¿Recomendaría Assetto Corsa EVO en realidad virtual? Depende, pero en general no tanto.

Si estás interesado en el juego en general y también te parece bien ejecutarlo en un monitor, te recomiendo que lo pruebes en realidad virtual; podrías estar entre los que pueden obtener un buen rendimiento sin problemas.

Sin embargo, si hace tiempo que se despidió de las carreras de simulación basadas en pantalla y está firmemente en el campo de la realidad virtual, entonces mi consejo es que no se lance al juego. CA EVO entrenar todavía. Por supuesto, también puedes usar la opción de reembolso en Steam para intentar ver si puedes hacerlo funcionar. De lo contrario, volver a consultar cuando esté aquí la ‘Etapa 2’ de la implementación de realidad virtual del juego podría ser la mejor opción.

Una vez CA EVO está mejor optimizado, aunque puedo ver que se vuelve excelente en realidad virtual. No hay duda de que los interiores de los coches están muy bien recreados hasta el más mínimo detalle. Tanto es así que disfruté mirando alrededor de la cabina del Ferrari 296 GTB durante unos minutos a pesar de que los gráficos no eran exactamente tolerables: se notaba que había algo muy bonito escondido detrás de una cortina bastante pixelada y con alias.

Y una vez que se levante ese telón, Assetto Corsa EVO en realidad virtual bien podría despegar a lo grande.

¿Cómo han sido vuestras experiencias en Assetto Corsa EVO en VR? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación y no dude en compartir su configuración también!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/assetto-corsa-evo-vr-working-for-some-messy-for-others.2798/

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