Le Mans definitivo todavía se encuentra en una fase de acceso temprano en PC, y aunque ya está disponible contenido descargable opcional, aparentemente todavía queda un largo camino por recorrer para llegar a un producto de “versión 1.0”.
Características como alojamiento de servidores privados, intercambios de controladores en línea, soporte de realidad virtual y un modo cooperativo muy promocionado siguen ausentes, pero todas son esperadas.
“Hemos recibido muchos comentarios sobre la posibilidad de entregarlo en consolas y podría ser una opción en algún momento dependiendo de qué tan bien le vaya al juego”, dijo.El antiguo director del Studio 397 (el equipo de desarrollo del juego), Dom Duhan, comentó antes del lanzamiento del título.
Traxion luego preguntó sobre Posibles versiones para PlayStation y Xbox en junio.
“Hay una gran inversión inicial. Es una que presento ante la comunidad de inversores todo el tiempo como una forma de aumentar sustancialmente los ingresos de LMU, atraer a una base de jugadores más grande y llevar esta tecnología a la consola”. explicó el director ejecutivo de Motorsport Games, Stephen Hood.
“Lo más probable es que nos gustaría traer un socio que nos ayude a convertirlo para que no dominemos solo al equipo interno con la navegación en las consolas”.
Hoy, 9 de agosto, la compañía publicó su informe de ganancias del segundo trimestre de 2024 y realizó una llamada trimestral para acompañar las cifras.
“Teniendo en cuenta la excelente acogida que ha tenido por parte de los clientes nuestro continuo desarrollo del juego Le Mans Ultimate, hemos decidido acelerar los esfuerzos para llevar este título a las consolas de juegos y llegar a un público más amplio”, se lee en el estado financiero.
Tras las primeras declaraciones tentativas, hay mayor confianza en los planes de hacer que la simulación de conducción esté disponible en más dispositivos además del PC.
Sería la primera vez que se utilizaría el verdadero sistema de física. Factor r2 y Le Mans definitivo debutaría en las máquinas PlayStation y Xbox; versiones anteriores, menos complejas, de una tecnología similar aparecieron en los desafortunados títulos NASCAR 21: Ignition y The Grand Tour Game.
“Durante el período de acceso anticipado (de Le Mans Ultimate), el juego superó nuestras proyecciones internas, y este éxito nos llevó a tomar la decisión de acelerar nuestra misión de hacer que este juego esté disponible en más formatos, incluidas algunas consolas de juegos Playstation y Microsoft Xbox”, destacó Hood en la conferencia de ganancias.
“Algunos” implica que las consolas más antiguas, como PlayStation 4 y Xbox One, pueden quedar omitidas, una tendencia creciente en el mundo de los videojuegos.
No hay una hoja de ruta clara para el juego de conducción de Motorsport Games y Studio 397 en términos de características y cambios en la calidad de vida, aunque se ha proporcionado una estimación de los tres paquetes DLC pagos restantes, que finalizarán en 2025.
Para cumplir con los procesos de aprobación de la consola, es probable que el título deba estar más avanzado en su ciclo de desarrollo antes de ser lanzado para los dispositivos de Sony y Microsoft.
“Estamos muy contentos con la recepción que han tenido (Le Mans Ultimate) entre nuestros jugadores, tanto que ahora podemos acelerar los planes para llevarlo a formatos adicionales y llegar a un público más amplio”, concluyó Hood.
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Fuente: https://traxion.gg/le-mans-ultimate-playstation-and-xbox-development-accelerated/