Como parte de un anuncio importante, la información sobre el lanzamiento de Project Motor Racing ha sido anunciada por el Equipo de Desarrollo Rench4 Studios, incluidos los detalles de su modo profesional en profundidad y cómo el soporte de modificación funcionará en el primer día.

Después de un camino largo, aparentemente interminable, Proyecto de carreras de motor Ahora finalmente parece estar en la casa recta. El título anteriormente conocido como Gtrevival es ahora listo para lanzarse el 25 de noviembrepero eso no es todo el equipo de desarrollo dirigido por Ian Bell en Retray4 Studios tiene que compartir.

Como parte del principal anuncio, el equipo ha entrado en mayor detalle en torno a dos elementos clave del próximo juego: un modo profesional en profundidad que los hambrientos de inmersión esperan y la función de soporte de modificación más importante que S4S ha confirmado que estará disponible desde el primer día.

Racing de automovilismo del proyecto: moddable en el lanzamiento

Incluso antes PMR adoptó su nombre más genérico, el equipo detrás de él ha sido ansioso por enfatizar el punto de que el soporte de modificación será una característica clave del juego. Ahora, como parte de la caída de información principal no solo proporciona una fecha de lanzamiento para el título, sino que también profundiza en los modos y características del juego, se ha anunciado que la capacidad de agregar contenido de terceros estará disponible desde el primer día.

Aunque a diferencia de otros juegos como Assetto Corsa y rfactor 2 donde los creadores pueden armar libremente sus autos personalizados, pistas, liverías, líneas de IA, características y elementos HUD, el Proyecto de carreras de motor El proceso parece ser un poco más complicado. Utilizando el mismo sistema que el editor Giants ha desarrollado para su título de halo, Farming Simulator, los usuarios podrán cargar sus modificaciones a un portal donde los desarrolladores del juego los prueban y lo publicarán.

Presumiblemente una barrera para el contenido de menor calidad, una preocupación también expresada por Stephen Hood sobre Le Mans Ultimate durante Nuestra entrevista con el CEO de Motorsport Gamesalgunos pueden sentirse restringidos por el obstáculo adicional. De hecho, las creaciones dirigidas por la comunidad tal vez no están tan dirigidas por la comunidad como le gustaría pensar cuando el editor filtrado.

Al igual que GTR2, Project Motor Racing obtiene soporte de modificación el primer día.

Al igual que GTR2, Project Motor Racing obtiene soporte de modificación el primer día. Crédito de la imagen: Giants

Aquellos que buscan crear contenido de terceros lo harán a través del editor de Giants, la herramienta utilizada por Farming SIM Creatives mientras que buscan descargar e instalar mods para Racing Motion de Project podrán hacerlo en el Hub Mod dedicado del juego. Existe un sitio web similar para el editor Título existente con más de 2.500 piezas de contenido Disponible para descargar.

Para los jugadores de PC, Farming Simulator cuenta con modificaciones disponibles para descargar desde fuera del sitio web oficial de Mod Hub, por lo que esperamos que Project Motor Racing siga una ruta similar. Cuando el juego se lance, asegúrese de revisar nuestro Sección de descargas para jugosos bits de contenido personalizado.

Modo profesional de PMR: “Realidad dura del automovilismo”

Junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento, Straight4 Studios estaba ansioso por detallar el modo de carrera que se establece prominentemente en el juego. Como director de diseño del juego, Austin Ogonoski menciona en el video, PMR Obtendrá una economía completa en el juego que tiene como objetivo presionar a los corredores SIM que generalmente no enfrentarían.
En otras palabras, lo que están tratando de hacer con el modo de historia de fondo económico, las ofertas de patrocinio y el sistema de recompensas supuestamente duro es obligar a los jugadores a hundirse o nadar.

Pero no se trata de ser maltratado más duro que un novato sin presupuesto, ya que puede elegir comenzar en la parte inferior, superior o en la mitad de la escalera del automovilismo. A partir de entonces, coloque su equipo en diferentes partes del mundo, compre el automóvil con el que desea comenzar a correr y visite la pista. Pero parece que las finanzas serán una parte importante del sistema y, por lo tanto, garantizar que tenga el dinero no solo para competir, sino que comprar la maquinaria que necesita tendrá implicaciones importantes en su progresión.

Ogonoski también menciona los efectos de los costos de viaje, la reparación de daños y otras tarifas similares que rara vez me vienen a la mente en los modos de carrera de carreras SIM, lo que muestra la profundidad que el equipo busca replicar. Para aquellos de nosotros que disfrutamos de las carreras fuera de línea vinculadas a un sistema de progresión, este regreso a los modos de carrera de la vieja escuela será una respiración de aire fresco.

¿De qué haces de Proyecto de carreras de motor¿Promesas de modificación y modo profesional? ¿Estarás reservando el juego? Háganos saber en los comentarios o únase a la discusión en nuestro Foro de PMR.


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/day-one-modding-support-for-project-motor-racing-career-mode-details.3337/

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