Los juegos de carreras nos han dado algunas de las pistas más inolvidables que nunca existieron en la vida real. Emily cuenta con sus diez mejores personales, desde bucles de fantasía de alta velocidad hasta los icónicos favoritos de carreras SIM. Es una mezcla de nostalgia, caos y apreciación genuina por las pistas que solo podrían existir en los juegos.

En los juegos de carreras y manejo de SIM, una gran mayoría de los jugadores querrán tomar sus autos de elección alrededor de pistas de la vida real, ya sean de renombre internacional como Spa, Silverstone y Suzuka, o algunos circuitos oscuros como Cadwell Park, The Bend o Summit Point. Sin embargo, la belleza de conducir virtualmente es que no está confinado a las limitaciones de la realidad.

Nuestro propio @Emily Jones se inspiró para encontrar su lista de canciones ficticias favoritas personales de una gran variedad de títulos de carreras, desde lo realista hasta lo absurdo.

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Bosque gemelo en Corredero es una pista ficticia que presenta un inicio/acabado de doble cara recto, similar a la carrera de los campeones. Imagen: KW Studios

Hay muchos títulos disponibles para reproducir que ofrecen una gran selección de pistas que no existen en el mundo real. Estos pueden variar desde creaciones poco realistas de juegos de arcade completo como Daytona EE. UU.a circuitos fundamentados y creíbles en juegos ‘simcade’ más accesibles como Gran Turismo y Forza Motorsport.

Además, mientras no está en la lista, CorrederoEl bosque gemelo se considera una simulación de carreras realista que solo debería representar los circuitos que existen en la vida real. En cuanto a los que hicieron la lista, son los siguientes.

Juegos Arcade: Need for Speed, Daytona USA, Ridge Racer

Enumerando las pistas que Emily apareció desde el lado más ‘Arcadey’ del espectro de juegos de conducción, tenemos: Island Outskirts de Necesidad de velocidad underground 2Cañón de dinosaurio de Daytona EE. UU. y la ruta costera 765 del Corredor de cresta serie.

Si bien todos estos son increíbles y maravillosamente locos a su manera, no hace falta decir que nunca podrían existir realmente en el mundo real. Dinosaur Canyon, por ejemplo, presenta una esquina con una curvela tan empinada que tomaría un arnés de escalada para escalar a pie, sin mencionar cualquier automóvil que se estrella allí volvería a la pista.

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Dinosaur Canyon en Daytona USA tiene una banca que avergonzaría a Talladega. Imagen: Sega / Smraedis Arcade SuperPlays en YouTube

En cuanto a los otros dos, tanto las afueras de la isla como la ruta costera 765 cuentan con muchas gotas repentinas que son excelentes para el tiempo del aire, pero que no serían tan buenos para las facturas de reparación de conductores/equipos de la vida real. Son adecuados para un divertido juego de arcade, pero nunca podrían existir en realidad. Pero en algunos que factiblemente pudieran.

Títulos de ‘Simcade’: Forza Motorsport, Gran Turismo

Esa mitad de camino entre Arcade Game y Racing Sim, el espacio del juego de conducción de la consola ha estado dominado en su mayor parte por el Forza y GT serie. Emily eligió el circuito do Rio de Janeiro y Fujimi Kaido de Forza y Dragon Trail Seaside, así como de prueba de montaña de la Gran Turismo Juegos.

Vale la pena señalar que, como estas pistas son obras de ficción, han cambiado a lo largo de los años. Emily especificó el pre-GT7 La versión de Trial Mountain, que era más pequeña, tenía un entorno ligeramente diferente y presentaba la infame rampa de rampa. Además, otro GT Recreación original, Grand Valley, que hizo la transición de una pista de carreras permanente a una carretera pública en GT7.

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La “chicana de la muerte” de Gran TurismoEl sendero de dragón Seaside ha demostrado ser una esquina satisfactoria. Imagen: Polifony Digital

Mientras que los dos Gran Turismo Los circuitos son puras obras de ficción, el Forza Las pistas se extraen de las carreteras públicas de la vida real, pero aunque podrían existir, tal vez no sea práctico hacer que funcione por una multitud de razones. Todas estas pistas son increíbles de conducir, y el hecho de que no existan en realidad no significa que no podamos disfrutarlas.

Muchos puristas de carreras de SIM pueden burlarse de esa noción, argumentando que correr una pista que no existe en realidad es una idea horrible. Pero incluso algunos de nuestros títulos de SIM favoritos no se han alejado de incursionar en la fantasía.

Sims: RFactor, Iracing/NASCAR Racing 2003

Ahora llegamos a la parte superior del árbol figurativo, y sabemos que muchos de ustedes ya se están apresurando a la sección de comentarios para gritar sobre un mod en Assetto Corsa. Todavía puedes hacer eso, por supuesto; Existen muchas carreras ficticias como creaciones hechas por la comunidad. Sin embargo, estamos hablando estrictamente de los lanzados como contenido de primera parte.

Por supuesto, Assetto Corsa No es ajeno a las creaciones como la escalada de la colina Trento-Bondone, Highlands y Black Cat County. Sin embargo, Emily optó por Toban Raceway desde el original rfactorasí como Coca-Cola Speedway desde NASCAR Racing 2003, que luego se convirtió en el revoltijo SuperSpeedway en el Sim.

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Esta creación original de Papyrus se agregó a revoltijo Cuando los desarrolladores no pudieron escanear ninguna pista del mundo real en 2020. Imagen: Iracing

Teban Raceway es una pista pequeña y compacta con numerosos cambios de dirección rápida y ondulaciones masivas, ¡lo que lo convierte en una maravilla para conducir! Muy parecido a otro rfactor original en forma de Loch Drummond, que se agregó a rfactor 2. Pero el Iracing SuperSpeedway es una prueba de cómo las personas en la comunidad SIM Racing no le dan a las pistas ficticias una oportunidad.

La pista se usó en el draft Master junto con los compañeros SuperSpeedways Daytona y Talladega, pero ha demostrado ser menos popular entre el revoltijo Comunidad ovalada, desafortunadamente. Realmente una pena, ya que todas estas pistas a su manera son muy divertidas a pesar de no tener pedigrí para el trampolín.

¿Cuál es tu pista de carreras ficticias favorita de un juego de carreras? Cuéntanos en los comentarios a continuación o únete La discusión en nuestros foros!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/video-top-10-fictional-race-tracks-in-sim-racing.3307/

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