Una de las muchas características de F1 25 es la tercera entrega del F1 El modo de historia del juego que comenzó en F1 2021 y continuó en F1 23. Nuestra propia Luca lo ha jugado: aquí están sus pensamientos sobre el punto de frenado 3.

Cuando escuché que los Codemasters se estaban ramificando en un StoryMode impulsado por la narración con el F1 juego – similar a la trilogía del viaje que apareció en FIFA 17, 18 y 19 – Estaba muy intrigado. Todo comenzó con un poco de burla en la forma de dos conductores ficticios en un prólogo de F2 en F1 2019. Uno de ellos fue Devon Butler, quien se convertiría en una figura central de las campañas de la historia completa posteriores.

Luego nos presentaron en F1 2021El punto de frenado al novato Aiden Jackson, que se asocia en un equipo del centro del campo con el veterano experimentado Casper Akkerman, y Butler siempre estaba en el fondo revolviendo la olla. Luego en F1 23El punto de frenado 2, Jackson y Butler terminan como compañeros de equipo en el nuevo equipo de Konnersport, todo mientras la hermana separada de Butler Callie Mayer se está haciendo un nombre.

Ahora llegamos a Braking Point 3, al ver el equipo de Konnersport catapultarse de los centrocampistas a los contendientes del título, y todo el drama habitual que esperarías pertenece a un episodio de Grey’s Anatomy y no un juego de Fórmula Uno. Hice mi juego y aquí están mis pensamientos al respecto.

Narrativa

Sin entrar en demasiados spoilers, esta vez hay muchas bolas curvas grandes. Al igual que las iteraciones anteriores del punto de frenado, esta conserva los capítulos separados si somos por lo que sabemos que es la orden del Gran Premio en cada una de las dos temporadas que se retratan.

Pero un aspecto que el punto de frenado 3 parece hacer infinitamente mejor que sus predecesores es que todo lo que sucede es un resultado directo de lo que sucede antes. El primer punto de frenado se sintió muy desarticulado con su narrativa, cometiendo el error de nada parecido de consecuencia de lo que lo precedió, mientras que el punto de frenado 3 es un gran paso adelante en ese sentido.

Algo que se introdujo en el punto de frenado 2 fue conducir para sobrevivir entrevistas al estilo que se implica que se disparan después de la conclusión de la temporada 2023. Sin embargo, hubo muchas inconsistencias con estos segmentos, como si casi se dispararan siguiendo el contenido del capítulo que estaba haciendo la historia. Afortunadamente, el punto de frenado 3 logra corregir ese supervisión en su mayor parte.

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Devon Butler se encuentra en un lugar muy interesante en esta tercera iteración del punto de frenado. Imagen: Codemasters / EA Sports

El siguiente aspecto que un modo de historia debería acertar es el arco de los personajes, y el punto de frenado 3 ciertamente hace un buen trabajo con muchos de ellos. Una vez más, el personaje destacado es Devon Butler. Spoilers para el punto de frenado anterior, Devon se ve obligado a alejarse de las carreras después de desarrollar tinnitus.

Después de que su padre Davidoff, que encabeza el patrocinador del título del equipo, coloca a Devon en un papel asesor, parece estar un poco sin dirección al principio. Luego, un cambio importante en la historia del punto de frenado 3 obliga a Devon a dar un paso adelante y decidir realmente definitivamente qué se necesita de él. Junto con eso, su continua relación tensa con su hermana todavía arroja una sombra sobre el equipo.

Hablando de eso, Callie Mayer generó muchas críticas basadas en su caracterización en el punto de frenado 2. Habiendo sido introducido como la próxima gran cosa en F1, muchos jugadores parecen estar en desacuerdo con su valentía y actitud, incluso si personalmente creo que es completamente infundado. Incluso vi a algunas personas que se referían a ella como una “María Sue”, un término que significa un personaje femenino que se representa como poco realista que carece de defectos o debilidades.

En BP3, Callie sigue siendo testarudo y continúa no tolerar las tonterías de su padre y su hermano. Pero parece que esta vez, ella tiene mucho menos chip en su hombro a medida que su confianza crece a lo largo de la historia, con un buen arco completado para ella al final. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de Aiden Jackson, quien no ha tenido un arco satisfactorio en el punto de frenado 3.

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Una gran decepción fue cómo el poco Aiden Jackson ha parecido progresar como un personaje en el punto de frenado 3. Imagen: Codemasters / EA Sports

Después de ser muy ingenuo y baja en la confianza en el primer punto de frenado para luego enfrentar muchas luchas mentales en 2, parece que Aiden simplemente se reduce a jugar Pealkeeper entre Devon y Callie en BP3. Se siente como una idea de último momento y considerando el final, creo firmemente que debería haberse hecho más para darle a Aiden un arco más interesante.

Incluso Casper Akkerman, que se convirtió en director del equipo de Konnersport después de finales de 2022, tiene una conclusión excelente y satisfactoria en BP3. Sé que mucha gente cree que Aiden fue dejado de lado por los escritores para que Callie pudiera asumir el papel central, y el punto de frenado sinceramente no hace nada para ayudar a esos supuestos en mi opinión.

Jugabilidad

Ahora, por lo que la gente está principalmente aquí, y comprensiblemente considerando que este es un videojuego después de todo. Desafortunadamente, el punto de frenado 3 sufre de lo mismo que plagó a los dos primeros, y que se está restringiendo a un resultado predeterminado, que va en contra del punto del deporte. Más sobre eso más tarde.

Algo que me gustó en BP3 es que en ciertas carreras, puedes elegir si competir como Jackson o Mayer, mientras que en los juegos anteriores, estabas encerrado como uno de los pilotos. Sin embargo, el escenario se desarrolla exactamente igual, no tiene absolutamente ningún impacto en la historia en su conjunto. Hubiera sido bueno si tal vez seleccionar uno de los conductores tenga un efecto adverso en cómo progresa la historia, pero ese no es el caso.

Además, una vez más, como los modos anteriores de la historia del punto de frenado, no importa cuánto más alto termine de lo que especifica el objetivo. Si necesita terminar séptimo, puede terminar ganando, con lo baja que es la dificultad de IA, y los comentaristas o el equipo no lo reconocerían.

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Fuera de las carreras y las escenas, los escenarios presentados al director del equipo no tienen influencia en el resultado. Imagen: Codemasters / EA Sports

Lo mismo puede decirse de lo que implica el papel principal del equipo, todo lo que se presenta y se le pide que haga una llamada, es intrascendente. No existe un resultado alternativo para tocar un escenario de manera diferente, ya sea que esté negando una sesión de fotos en la que Davidoff insistente o cuál de los conductores sale a un programa de chat nocturno.

Atrás cuando el punto de frenado 3 se confirmó en la inicial F1 25 anuncio, dijo que “Las decisiones que tomes tendrán un impacto en cómo se desarrolla este emocionante capítulo”. Y después de jugarlo, puedo decir con confianza que no hay nada que cambie sin importar la decisión que tome.

Por supuesto, no estoy esperando el F1 juego para seguir a los gustos de Hasta el amanecer o Puerta de Baldur 3 con una cantidad absurda de terminaciones. Pero incluso con los dos posibles resultados al final de la historia, nada hasta ese momento realmente cambia nada. Es realmente frustrante, especialmente porque se supone que F1 es un deporte después de todo.

Como puse en este artículoLos momentos épicos que esperamos en todos los deportes se hacen aún más especiales porque sabemos que su ocurrencia no fue predeterminado. De hecho, cualquier cosa podría haber sucedido, por lo que para algo tan extraño para que aquellos que ocurrieran naturalmente los convierten en aún más especiales.

¿Lo recomendaría?

A pesar de los problemas que tengo con el punto de frenado 3, todavía vale la pena jugar al menos una vez solo para conocer la historia. Los personajes son en su mayor parte muy atractivos y la historia en sí misma muy dramática con muchos giros, pero en última instancia, todavía me siento muy decepcionado por ella.

Es muy posible que sea la iteración final del punto de frenado, ya que el final da un cierre importante. Incluso sin estos rumores de que F1 25 puede terminar siendo la final F1 Juego de Codemasters y EALa forma en que los extremos del punto 3 de frenado me llevan a creer que no regresará en posibles títulos futuros, incluso si Codemasters y EA conservan la licencia.

Si te gustan los modos de juego impulsados ​​por la narración, jugar los modos de la historia del punto de frenado a través de F1 2021, F1 23 y F1 25 Una vez ciertamente será agradable. Pero no es de ninguna manera innovador o variado, y honestamente bastante decepcionante. Lo más probable es que no obtengas una experiencia diferente de jugar el juego en sí mismo para ver a otros jugarlo.

Hablando de eso, el nuestro propio @Emily Jones jugó el Primeros dos capítulos del punto de frenado 3 en nuestro canal de YouTube. Date un reloj para ver si te sientes obligado a jugarlo tú mismo, ya que F1 25 Lanzamientos para todos a partir de hoy 30 de mayo.

¿Qué piensas de los modos de la historia del punto de frenado en el F1 Juegos? Háganos saber en los comentarios a continuación y Únete a la discusión en nuestro F1 Foro de la serie de juegos!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/f1-25-braking-point-3-the-best-chapter-yet-but-still-flawed.3249/

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