Una pregunta bastante amplia cuando se toma al pie de la letra, pero algunas de las respuestas y resultados de una de nuestras encuestas comunitarias anteriores que hacen la pregunta, ¿qué hace que las carreras sean divertidas para usted?, Fueron muy perspicaces.

¿Qué piensa la comunidad de adelantado?

La comunidad de adelantado ama un buen chatarra en la pista. Con solo cincuenta y siete votos para liderar cada vuelta, está claro que luchar en el medio paquete es mucho más entretenido que liderar desde Pole para nuestra comunidad.

“Tener una batalla, incluso si la pierdes, es muy divertido, correr por una vuelta o 10 es muy divertido”. – Aiden237

Llegar en segundo lugar fue terminar la carrera con un récord limpio, sin rasguños o daños a cualquier elemento mecánico o carrocería. Esto puede ser difícil, especialmente cuando se corren en línea contra oponentes impredecibles, pero cuando ocurre y tienes una carrera fantástica y limpia, es una sensación de que ningún otro en el mundo de las carreras SIM.

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“Acción de frotamiento de puertas limpias, limpias, grandes batallas, emociones de lado a lado por personas de carreras en las que puedes confiar” – Bueller

Dado que ambas categorías se encuentran bajo la pancarta de “carreras limpias”, es genial ver que la deportividad está en la parte superior de la lista para la mayoría de nuestra comunidad que participó en esta encuesta. Nuestro club de carreras se basa en el mantra de las carreras limpias, ¡así que ver ese crossover es fantástico!

Otros resultados

Algunas de las barras más pequeñas en nuestra tabla de resultados horizontal de barra muestran que calificar en el polo y conducir el paquete a la vuelta uno no es la parte superior de la lista de deseos para los corredores SIM, algo sorprendente, pero la acción ocurre más atrás.

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El mod-estadounidense supertourismo mod para Assetto Corsa

Lo más probable es que si hubiera algo más que el conductor o la calificación de seguridad, esta estadística podría aumentar ligeramente, pero independientemente, solo sesenta y un votos se califican en el último lugar, solo perdiendo para “liderar cada vuelta”.

Liderar cada vuelta en el último lugar, irónicamente, no sorprende. Aunque puede ser un impulso de ego significativo cuando se compara en línea, es más como poner una vuelta de clasificación después de la vuelta de clasificación, en lugar de quedar atrapado en algunas carreras grandes con amigos o rivales en la pista.

Finalmente, tuvimos muchas de nuestra comunidad describir las emociones detrás de una carrera, y todo vuelve al mantra de Sim Racing de “Los autos y las pistas pueden no ser reales, pero la carrera es.

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IndyCar, Baltimore en Assetto Corsa

“La mayor prisa proviene de golpear a los ápes a la perfección, encadenando esquinas con precisión y sentir el automóvil baile en el borde del agarre”. – Gemmalyy

“Conducir una carrera de resistencia de 2.4 horas sin un choque o un giro y mantener un ritmo consistente lo trate
Capitalizando el caos al comienzo o al final de una carrera, esos altos momentos de adrenalina ” – Fecahama

“La sensación de velocidad, el sonido del motor, la adrenalina …” – Degas

Tuvimos una gran participación, con poco más de setenta y cuarenta votantes en la encuesta. La próxima encuesta está actualmente en vivo en nuestro sitio web, Assetto Corsa Evo: ¿Qué mods está más esperando?¡Solo mira al lado derecho de tu pantalla y participa!

¿Qué hace que Sim Racing sea divertido para ti y por qué eligiste la categoría que hiciste? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/what-makes-sim-racing-fun-for-the-overtake-community.3111/

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