Hoy nos complace revelar que la rama beta abierta 1.54 para Simulador de camiones americano ahora está disponible para probar y probar. Si planea participar en esta beta abierta, le pedimos que nos ayude informando cualquier error que pueda encontrar en el Sección (s) apropiada de nuestros foros oficiales.

Sus comentarios e informes son realmente valiosos para nuestro equipo y le agradecemos de antemano por tomarse el tiempo para ayudarnos. Ahora, sin más preámbulos, echemos un vistazo a lo que la beta abierta 1.54 tiene en la tienda.

Sistema de carga redefinido

Hasta ahora, lo que parecía que el juego combinaba un remolque con carga, como una maquinaria, era en realidad un modelo creado manualmente, con cada par de carbono de remolque almacenado por separado en el disco. Este enfoque requirió una enorme cantidad de modelos únicos, lo que dificulta agregar un nuevo contenido de manera eficiente y ocupar espacio en disco.

En el sistema de carga redefinido, el código fusiona automáticamente la carga y los remolques basados ​​en reglas simplificadas. Esto significa que cada carga definirá su propio modelo, metodología de carga y método de azotes. Esto facilitará el trabajo de nuestro equipo de vehículos, ya que ya no requiere que nuestros artistas en 3D creen pares de carga de remolque previamente horneados.

Si bien puede haber problemas en la primera iteración, es un objetivo que vale la pena refinar el sistema, ya que no solo mejora la eficiencia, sino que también ahorra espacio en el disco y memoria al eliminar la necesidad de almacenar innumerables combinaciones prefabricadas. Este proyecto también puede conducir a otras posibilidades para nuestros dos juegos, especialmente con carga dinámica de carga (ONU) y más. Puede leer sobre cómo se ejecutó este proyecto en nuestro reciente Blog de debajo del capó.

Rediseño del menú de ajuste de camiones

El menú de ajuste de camiones ha sido completamente rediseñado para proporcionar una experiencia más fácil de usar. Anteriormente, cada opción para ajustar el FOV de su conductor, el asiento, los espejos, etc. tenía menús separados con diferentes diseños. Ahora, comparten una interfaz cohesiva, haciendo que los ajustes sean mucho más intuitivos y más fáciles. El nuevo diseño también adquiere un diseño similar de nuestra revisión anterior de la interfaz de usuario y está optimizado tanto para el mouse como para el controlador, asegurando la accesibilidad para todos los usuarios.


Para los usuarios de teclado y el mouse, los ajustes ahora están más simplificados con el uso de las teclas WASD para la navegación, junto con controles deslizantes y botones para un ajuste más fino. Mientras tanto, los usuarios del controlador encontrarán el nuevo sistema mucho más suave, con el palo izquierdo que controla los ajustes, el movimiento de la cámara de manejo derecho de la cámara para el posicionamiento del espejo y los botones D-Pad o hombro que navegan por el menú.

La adición del soporte del botón de hombro hace que la navegación del menú sea más fluida para los reproductores de controladores. Esta actualización hace que ajustar los espejos y asientos sea mucho más fácil, particularmente para aquellos que usan controladores, asegurando una experiencia de conducción más perfecta y agradable. Acceder al menú de ajuste del camión sigue siendo el mismo. Puede usar el F4 de forma predeterminada, una clave asignada personalizada de su elección, o mediante el menú Servicios de Asesor.


Esperamos que disfrute de este rediseño y que le resulte fácil de usar y navegar. Si tiene algún comentario, nos encantaría saber de usted. Puede compartir sus comentarios e ideas a través de nuestro foro oficial.

Implementación del sistema Physx

Como parte de la beta abierta 1.54, estamos adoptando el motor de física Nvidia Physx como una alternativa a nuestro motor de física de bala actual para la simulación de física de bajo nivel en el mundo del juego con el que los jugadores interactúan. Este cambio permite a los jugadores experimentar resultados de detección de colisiones más precisos y un comportamiento más sólido durante los escenarios que involucran colisiones entre vehículos y obstáculos u otros vehículos. Physx también ofrece a nuestros equipos mejores herramientas de depuración, lo que indirectamente beneficia a los jugadores al ayudar a resolver errores de manera más eficiente.

Una de las mejoras más notables traídas por Physx ya se puede experimentar en nuestro modo de juego de la Academia de conducción recientemente introducida. Por ejemplo, las colisiones con conos y obstáculos ahora son más precisas y los objetos ya no parecen “levitar” ligeramente por encima del suelo después de la interacción, una falla que ocurrió con la bala. Si bien los jugadores pueden no ver cambios drásticos, ciertas interacciones deberían exhibir un comportamiento ligeramente mejorado.

Con el lanzamiento de la versión 1.54, Physx es ahora el motor de física predeterminado para todo el juego. Los jugadores que prefieren el motor de física de bala anterior pueden volver utilizando el argumento de la línea de comandos “-bullet” en sus opciones de lanzamiento de Steam.

Recompensas de la academia de conducir

Todos los que ya hayan completado o completarán todo el primer módulo de la Academia de conducción recibirán recompensas especiales para usar en el juego base: un accesorio de cabina de cono de tráfico azul colgante y un trabajo de pintura de la Academia de conducción personalizable para su camión. Así que asegúrese de completar sus escenarios y agarre sus recompensas, ¡habrá más por venir!

Colegio de cambios

Jugabilidad

  • Sistema de carga redefinido
  • Recompensas de la academia de conducir

Visual

  • Rediseño del menú de ajuste de camiones
  • Primer lanzamiento de la actualización del flujo de pantalla

Vehículos

  • Lode King & Prestige Trailers Pack Bugs correcciones

Otro

Así que disfrute de todas las nuevas incorporaciones, pero recuerde: es solo una versión beta abierta, no una versión pública estable, por lo que puede encontrar errores, inestabilidad o bloqueos. Está completamente bien si quieres esperar el lanzamiento final. Pero si está interesado en ayudarnos a llegar allí más rápido, apreciaremos todos sus comentarios en nuestro foro y sus informes de errores en el sección dedicada.

Consulte nuestro wiki de modificación para obtener detalles relacionados con las modificaciones para el juego.

Si desea participar en la versión beta abierta, puede encontrar esta versión en la sucursal public_beta en Steam. La forma de acceder es la siguiente: Cliente de Steam → Biblioteca → Haga clic con el botón derecho en American Truck Simulator → Propiedades → Betas Betas → Public_Beta → 1.54. No se requiere contraseña. A veces debe reiniciar su cliente de Steam para ver el nombre de la rama correcto allí.

(tagstotranslate) 1.54


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://blog.scssoft.com/2025/02/american-truck-simulator-154-open-beta.html

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