Cuando el reloj marcó las 15:00 UTC del 16 de enero, la comunidad de carreras de simulación finalmente parecía unida, o al menos la mayor parte. Aparentemente, todos los amantes de los juegos de carreras y los simuladores estaban esperando que se desbloqueara Assetto Corsa EVO para su primer lanzamiento de acceso anticipado, lo que hizo aproximadamente una hora más tarde de lo planeado.
Muchos corredores de simulación estuvieron felices de participar de inmediato (de hecho, el pico de jugadores simultáneos en Steam ocurrió solo una hora después de que el juego se desbloqueara y registrara 25,752 jugadores) y disfrutaron de lo que se les ofrecía, pero muchos otros también informaron varios problemas.
¿Cómo es el acceso anticipado Assetto Corsa EVO?
Como se anunció, la primera versión de acceso anticipado de Assetto Corsa EVO es relativamente limitado en lo que respecta a contenido y modos de juego, aunque en comparación con los esfuerzos anteriores de EA de Kunos Simulazioni para ambos C.A. y CAC que inicialmente venían con una pista y un auto solo, 20 coches y cinco pistas son suficientes.
Dos de las cinco pistas, Brands Hatch y Suzuka, vienen con múltiples diseños. El conocido trazado de Indy se une al GP de Brands Hatch, y el GP de Suzuka se complementa con los trazados de Suzuka Este y Oeste, aumentando el número de trazados disponibles a ocho.
Las primeras partes de la Academia de conducción y la personalización del automóvil aún no están disponibles a partir del 17 de enero a las 11:45 UTC debido a que los servidores del juego no están en línea; consulte la sección Problemas conocidos a continuación. Eso deja un modo de práctica y carrera única, este último permite a los jugadores competir contra la IA. El tan esperado mundo abierto Assetto Corsa EVO no será parte del juego hasta el verano.
Mientras tanto, en el garaje, los coches que hay disponibles vienen en diferentes versiones, por lo que encontrarás diferentes representaciones de un mismo modelo. Por ejemplo, el Chevrolet Camaro ZL1 se puede conducir en su forma original, pero también está presente con un capó de carbono o el paquete ZL1E Extreme Track Performance, por lo que se pueden tener algunas variaciones.
En la pista, las físicas de conducción son el núcleo del juego, por supuesto, y para aquellos que han pasado un tiempo considerable con él, es objeto de elogios en la mayoría de los casos. En mi corto tiempo al volante en CA EVOla conducción me pareció muy atractiva, dinámica y detallada; pronto habrá un artículo más detallado sobre las primeras impresiones en nuestro sitio web, ¡así que esté atento a este espacio!
Acceso anticipado a Assetto Corsa EVO: problemas conocidos
El juego no se inicia
Quizás el problema más frustrante que muchos tenían es el hecho de que Assetto Corsa EVO simplemente no se iniciaba después de la instalación. De hecho, esto también me pasó a mí: haces clic en “Reproducir” en Steam, el simulador se muestra brevemente como “En ejecución” y luego se detiene sin un mensaje de error ni ninguna indicación de lo que está mal.
Parece haber varias razones posibles para esto: algunos jugadores informaron que permitir Assetto Corsa EVO para acceder a su carpeta ‘Documentos’ se solucionó el problema, otros mencionaron que simplemente apagar el firewall de Windows Defender por el momento (¡no olvides volver a habilitarlo después de jugar!) hizo que el juego se ejecutara.
Para un tercer grupo, incluido yo mismo, el problema estaba en los detalles del paquete redistribuible de Microsoft C++. Al desinstalar y reinstalar la última versión finalmente también me encontré en el juego; sin embargo, asegúrate de instalar la versión correcta para tu sistema, ya que instalar la variante de 32 bits (x86) no solucionará el problema en el procesador de 64 bits, y viceversa.
Problemas de velocidad de fotogramas
Como CA EVO Aún está lejos de estar terminado y tampoco está perfectamente optimizado en términos de rendimiento. Algunos usuarios han informado que incluso en los menús, experimentaron velocidades de fotogramas extremadamente bajas hasta el punto de que los menús apenas se podían utilizar. Del mismo modo, sus fotogramas por segundo eran muy bajos cuando estaban en pista.
No parece haber una solución universal para esto, ya que parece que el problema depende en gran medida de la configuración de PC individual que esté ejecutando el usuario. Según se informa, la resolución del espejo retrovisor es una buena opción para reducirla para obtener una ganancia de FPS; además, usar DLSS en el modo de rendimiento puede resultar en una experiencia más fluida.
Problemas de configuración de pantalla triple
Muchos estuvieron encantados de saber que tanto la realidad virtual como la compatibilidad con pantallas triples estarían disponibles desde el principio. CA EVOpero los triples no funcionaron para todos al principio. Algunos usuarios informaron que se enfrentaban a una pantalla negra al intentar conducir en una sesión, otros informaron una imagen sesgada en la pantalla central y ninguna en las pantallas laterales. Para algunos, una reinstalación limpia de los controladores de la GPU solucionó este problema.
Los servidores en línea no funcionan
El modo multijugador no forma parte del primer lanzamiento de Assetto Corsa EVOpero a pesar de esto, los servidores en línea del juego que no funcionaban causaron algunos problemas el día del lanzamiento del acceso anticipado. En primer lugar, inicialmente restringió la elección de automóviles a los autos base del juego, y todo lo demás no es accesible. Apenas unas horas después de que se desbloqueara el juego, se lanzó un parche para solucionar este problema, haciendo que los 20 autos estuvieran disponibles en modo fuera de línea.
Lo más probable es que esto se deba a que la economía del juego está vinculada a un servicio en línea. Recordar, CA EVO Requerirá ciertas licencias para permitir a los jugadores conducir ciertos autos, y la moneda del juego para las personalizaciones probablemente también sea parte de la ecuación en línea. Como resultado, ni la personalización del automóvil ni la Academia de Conducción funcionaron de inmediato, y todavía no lo hacen al momento de escribir este artículo.
La comunidad no estuvo muy contenta al descubrir que incluso cuando buscan sumergirse en modos puramente para un jugador, parece que AC EVO requerirá una conexión en línea.
Accidentes aleatorios
Varios jugadores también sufrieron accidentes aleatorios, no de sus coches, sino del juego en sí. Esto sucedió en diferentes intervalos: para algunos, fueron tres minutos, otros tuvieron el problema al salir de una sesión. Parece que para algunos jugadores, el juego no es muy estable desde el primer lanzamiento de acceso anticipado.
Las tareas no se guardan
Un problema un tanto molesto, algunos jugadores informaron que sus botones y asignaciones de dirección se restablecieron al reiniciar el juego, lo que significa que tuvieron que volver a vincularlos todos. Como resultado, es recomendable verificar si todavía están allí y presionar ‘Aplicar’ después de asignar botones para un dispositivo y antes de cambiar a otro.
Además, el eje de todos los pedales aparentemente está invertido de forma predeterminada, así que asegúrese de hacer clic en “invertir” para los tres pedales y el freno de mano, si usa uno.
Por supuesto, con Assetto Corsa EVO Al no ser un lanzamiento completo todavía, es de esperar que surjan problemas en el acceso anticipado. El hecho de que Kunos haya lanzado un parche para que todos los autos estén disponibles sin conexión a las pocas horas del lanzamiento inicial es alentador, por lo que se espera que el trabajo continuo que el estudio realiza en su nuevo título resuelva muchos de estos problemas iniciales con bastante rapidez.
Piense en hace aproximadamente un año, cuando Motorsport Games también eligió la ruta de acceso anticipado para Le Mans último. El juego oficial del WEC también se lanzó con una serie de problemas, pero con un núcleo muy prometedor, como parece ser el caso de CA EVO también. MSG y Studio 397 implementaron rápidamente una serie de parches y revisiones muy poco después del lanzamiento inicial. Después de todo, el acceso anticipado significa obtener acceso a un título que se está desarrollando activamente.
¿Cuál es tu reacción inicial ante Assetto Corsa EVO? Háganos saber en los comentarios a continuación y únete a la discusión en nuestro CA EVO foro!
Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://www.overtake.gg/news/assetto-corsa-evo-state-of-early-access-known-issues.2792/