Como parte de su actual impulso en el segmento de los autos deportivos, Automovilista 2 promete ampliar su lista de contenidos históricos de Le Mans. Al sortear las complejidades de las licencias, el editor de OverTake, Angus, tiene una idea para alcanzar este objetivo.

Desde opiniones sobre el calendario del Campeonato Mundial de Resistencia de la FIA hasta guías para mejorar la inmersión en carreras de larga duración para un jugador. Lo creas o no, soy un gran fanático de las carreras de resistencia y de autos deportivos, tanto en la vida real como en la simulación.

Así como era de esperar, el año pasado… Reiza Studios anuncia un Le Mans histórico Los coches y los circuitos me dibujan una enorme sonrisa en la cara. Automovilista 2La capacidad de transportar a sus jugadores a una época pasada es fantástica y volver a visitar Le Mans de 1970 y sus primeros prototipos en el juego me parece una idea fantástica.

Pero como los acuerdos de licencia llenan los titulares por su complejidad, costo y extensión, me he preguntado durante mucho tiempo cómo el título lograría introducir parrillas completas, o incluso parrillas parciales, de autos deportivos reconocibles del pasado. Especialmente cuando los fabricantes son inexistentes o están sentados en un pedestal en la era moderna.

La década de 1960 no es la única época en la que se necesitaron más coches.

La década de 1960 no es la única época en la que se necesitaron más coches.

Sin embargo, en las últimas semanas he descubierto una cierta Factor r2 modificación que, junto AMS2El enfoque actual de BMW hacia las eras clásicas de las carreras podría inspirar al desarrollador brasileño en el futuro y avanzar hacia la introducción de autos deportivos de antaño.

Un mod inspirador

Dé un paseo por Google y varios recursos de modificación para Factor r2 y pronto te toparás con un mod de coche que presenta una parrilla completa de coches de carreras de resistencia de 1967. O una parrilla inspirada en la temporada de 1967, claro está.

A finales de los años 60, la cantidad de fabricantes y modelos diferentes que competían en carreras de autos deportivos parecía interminable, por lo que sería impensable recrear a la perfección todos los autos que corrieron en esa época.

De hecho, en lugar de utilizar modelos como el Ford GT40 o el Alpine A210, el mod adapta el coche Howston G4 del juego, que ya tiene una década de antigüedad, de diversas maneras. Como resultado, hay 55 coches disponibles para conducir, todos ellos reconocibles individualmente a simple vista y con aspectos de diseño clave.

Automobilista 2 merece un gran contenido de coches clásicos a la altura de sus circuitos históricos.

Automovilista 2 Merece un gran contenido de coches clásicos a la altura de sus circuitos históricos.

Por ejemplo, se puede conducir un Porsche 908LH y, aunque el coche no se ajusta perfectamente a las dimensiones y el aspecto del modelo real, reconocerás las dinámicas placas del alerón trasero. Además, puede que no se llame Chaparral 2F como tal, pero el enorme alerón te recuerda de inmediato lo que estás compitiendo.

Y así es como creo que Reiza Studios debería abordar el problema histórico de los coches deportivos.

La promesa histórica de Reiza como auto deportivo

Como ya he dicho, añadir más de 30 modelos de coches únicos a Automovilista 2 Probablemente no sea realista para Reiza. No solo el trabajo real tomaría demasiado tiempo y centraría la atención del equipo en un solo proyecto, sino que el acto de licenciar oficialmente tantos modelos con un número tan amplio de fabricantes sería extremadamente costoso, si no imposible.

Como tal, veo que Reiza tiene dos opciones: o continúa por su camino actual, incluyendo una pequeña cantidad de autos como su combinación mal equilibrada de Porsche y Corvette, o sigue los pasos de los modders.

El Porsche RSR y el Corvette C3R no están bien equilibrados en AMS2.

El Porsche RSR y el Corvette C3R no están bien equilibrados en AMS2. Crédito de la imagen: Reiza Studios

Si el equipo puede reunir, digamos, una docena de vehículos genéricos diferentes, todos con sus propios atributos de rendimiento, diseños y dinámica de conducción, sobre los que se pueden colocar varias carrocerías que insinúen autos reales, los fanáticos de las carreras sin duda estarían igualmente contentos. Permitiría una mayor variedad que la actual lista de autos deportivos clásicos en AMS2todo ello respetando un cronograma realista.

No sería la primera vez que el desarrollador brasileño se inspira en la vida real. Una rápida exploración del contenido de Fórmula Uno del juego, en especial de los coches anteriores a 2000, revelará una mezcla de modelos reales y coches genéricos. Hasta cuatro modelos para elegir, cada uno con sus propias especificaciones, significa que los jugadores pueden simular varios niveles de rendimiento en una parrilla. Mejor aún, Esta guía demuestra que, con la ayuda de la talentosa comunidad de OverTake, casi cualquier temporada de los últimos sesenta años está disponible para correr en AMS2.

Necesitamos este nivel de detalle y variación que los autos deportivos merecen. Automovilista 2Personalmente, me encantaría competir en un grupo de 48 corredores históricos en Sebring, como sugiere la actualización de desarrollo más recientePero ésta es la única pieza que falta en ese rompecabezas. Hasta entonces, me quedaré con RF2.

¿Son los coches deportivos históricos? Automovilista 2 ¿Qué tan importantes crees que son? ¿Cómo te gustaría que Reiza los implemente? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación y Únase a la discusión en nuestro foro Automobilista 2!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/generic-cars-automobilista-2s-classic-endurance-content-solution.2438/

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