Automovilista 2 está a punto de dar otro gran paso con su próxima actualización a la v1.6. El desarrollador Reiza Studios compartió otro vistazo a la nueva versión en su último blog de desarrollo.

ACTUALIZADO 17 de septiembre, 19:10 UTC

Había pasado un tiempo desde que Reiza Studios dio una actualización sobre cómo la versión 1.6 de Automovilista 2 está progresando. La última actualización de desarrollo se lanzó en mayo, y habrá más antes del lanzamiento de la actualización real. Una de las nuevas actualizaciones de desarrollo ya está aquí y Automovilista 2 La versión v1.6 ya no parece tan lejana. La publicación “Camino a la versión 1.6 Pt2” detalla varios elementos que mejorarán el sim.

Por supuesto, estos son solo una parte del panorama más amplio. AMS2En mayo, Reiza ya destacó el sistema híbrido LMDh/GTP rediseñado, que funcionará como su homólogo real a partir de la v1.6, así como los sombreadores de humo rediseñados para mejorar la apariencia de las fallas del motor.

Física

La pieza central de la actualización, aunque es difícil limitar ese término a un solo elemento, son las mejoras físicas. Reiza promete que todos los autos del simulador, que ya se mostraron en los vehículos Brazilian Stock Car Pro 2024 y en los autos F-Ultimate Gen 2, se sentirán diferentes y mucho más cohesivos una vez que llegue la versión 1.6.

Renato Simioni, fundador y director ejecutivo del estudio, afirma que “Hay un escepticismo comprensible en torno al término “cambio de juego” cuando se trata del desarrollo de la física, pero hay cambios que literalmente transforman fundamentalmente muchas de estas dinámicas entrelazadas, sin eliminar necesariamente el trabajo que se hizo antes.“.

Los cambios físicos son impulsados ​​principalmente por “Desarrollo de la histéresis de los neumáticos junto con una revisión de la termodinámica de los neumáticos. Los frenos también han recibido una revisión de la termodinámica propia y tienen una sensación mucho más tangible.“, detalla la actualización de desarrollo.

Comportamiento de IA refinado

Ahora que septiembre avanza rápidamente, el estudio brasileño mostró más avances, con las carreras de IA en el simulador como foco principal. Una carrera corta en Monzain AMS2La versión de un coche de Fórmula 1 de la generación actual, llamada F-Ultimate Gen 2 en el juego, resalta el comportamiento rediseñado de los oponentes controlados por computadora. Parecen menos frenéticos, más considerados, pero no son tímidos a la hora de intentar adelantar o hacer movimientos defensivos.

Se mencionan en particular nueve áreas en las que se ha mejorado la IA:

  • La IA ahora se moverá con más decisión para cubrir la línea interior y proteger la posición de un auto atacante.
  • La IA priorizará tomar la línea interior de la siguiente zona de frenado para completar una maniobra con éxito (en lugar de simplemente ir a donde haya más espacio como solía ser)
  • La IA se moverá y levantará el vehículo cuando sea apropiado para dar paso a autos más rápidos cuando haya bandera azul
  • La IA intentará activamente crear espacio entre ellos y los autos cercanos al abrir una vuelta rápida en la práctica/clasificación.
  • La IA medirá el tráfico más lento con mucha más antelación que antes para decidir el mejor curso de acción para navegarlo.
  • Mayor desarrollo de la lógica de paradas en boxes para aumentar las posibilidades de una estrategia de boxes de IA acertada incluso en carreras más largas
  • La IA está mucho menos limitada en cuanto a dónde se coloca en la pista en relación con otros autos y la línea de carrera en sí, lo que le permite mucha más libertad para completar movimientos de adelantamiento.
  • Al mismo tiempo, la IA estará mucho menos inclinada a concluir que es necesario exceder los límites de la pista para evitar un incidente, y sufrirá más consecuencias en términos de tiempo perdido si lo hace.
  • La configuración de agresión de la IA tiene más influencia en la definición del comportamiento agresivo de la IA.

Además, la IA recibió más ajustes para correr en superficies mojadas y secas (y en condiciones intermedias), “mitigando la mayoría, si no todas, las discrepancias persistentes en el rendimiento”.

El modo multijugador presenta “mejoras sustanciales en el código de red”

No es exactamente su punto fuerte AMS2 Hasta ahora, el modo multijugador del simulador (como prácticamente todas las demás áreas del título) ha recibido una atención significativa. Esto dio como resultado mejoras significativas relacionadas con su código de red, la capacidad de compartir configuraciones más fácilmente y la capacidad de unirse a servidores más cerca del final de la clasificación.

Los cambios en el código de red en particular aparentemente han dado resultados alentadores cuando se probaron con plataformas de competencia de terceros, el talón de Aquiles de AMS2hasta ahora el modo multijugador.

Progreso en las carreras bajo la lluvia

Otro elemento que ya se había abordado en la actualización anterior de la v1.5 es la conducción sobre mojado. Si bien ya se notaba una ligera pérdida de agarre en la pista seca cuando la pista se mojaba, este efecto será más notorio en la v1.6, con un efecto visual acorde.

La línea de carrera revestida de goma que se forma al rodar en seco tendrá un aspecto diferente y más brillante que el resto de la pista. Por lo tanto, será más importante adaptar la línea a lo largo de las curvas para encontrar más agarre en la línea de carrera habitual.

Además, se ha ajustado la forma en que se ve el rocío de agua, y ciertos escenarios de lluvia ya no se verán mayormente grises, como muestra el video de demostración que muestra un Spa mayormente nublado en 1993, aproximadamente, con el sol asomándose ocasionalmente entre las nubes.

Modelado de humedad

El sistema meteorológico en AMS2 También se verá un mayor refinamiento en seco. ¿Recuerdas la batalla épica que protagonizaron Ayrton Senna y Nigel Mansell en el Gran Premio de España de 1991? Mientras corrían por la recta principal uno al lado del otro, los coches saltaban chispas y se formaban esos característicos vórtices en los bordes de los alerones traseros de ambos coches.

Esto llegará a Automovilista 2 También a través de la versión 1.6. El simulador tendrá más en cuenta la humedad, y las temperaturas relativamente frías combinadas con una humedad alta y los coches de carreras con grandes alerones traseros harán que se formen esos vórtices. Un pequeño detalle interesante que podría dar lugar a algunas capturas de pantalla excelentes.

Tamaños de cuadrícula aumentados

Automovilista 2El límite de 32 coches en la parrilla de ‘s ha sido un problema para muchos corredores de simulación, en particular para los corredores offline que querían pistas de carreras más concurridas. La actualización v1.6 aumentará ese límite a 48 vehículos, si tienes 12 GB o más de memoria física disponible. En línea, el límite de 32 coches sigue vigente.

Por supuesto, una pista debe admitir esta cantidad de espacios en la parrilla, por lo que si esperabas correr con 48 autos en Cadwell Park, podrías sentirte decepcionado.

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Revisión de gráficos

Ya se mencionó en la actualización de desarrollo de mayo, AMS2 También se verá diferente una vez que salga la actualización a la v1.6. Se han mejorado varios sombreadores (como el mencionado rocío bajo la lluvia) y el resultado es una representación más natural de los autos y las pistas en una variedad de condiciones climáticas y escenarios de iluminación. Fundamentalmente, esto se ha logrado con un “impacto insignificante en el rendimiento”.

Entre los atractivos visuales se incluyen escapes dinámicos que brillan según la temperatura, fuegos artificiales al costado de la pista, más árboles 3D que incluso se mojan en muchas pistas y mucho más.

Más por venir

Pronto habrá más actualizaciones de desarrollo después de la segunda parte, con más avances en camino “en los próximos días para que los corazones se pongan a latir más rápido”, según la nueva actualización de desarrollo. El desarrollo de audio también estará presente en esta actualización, así como también se dará más atención al contenido entrante.

¿Qué opinas de los vídeos de adelanto de Automobilista 2 v1.6? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación y Únase a la discusión en nuestro foro AMS2!


Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/ai-racing-rain-line-physics-reiza-previews-automobilista-2-v1-6-in-new-dev-update.2426/

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