Se ha lanzado una nueva actualización para Gerente de F1 2024 en PC, PlayStation y Xbox, abordando numerosos problemas menores con el impresionante simulador de director de equipo de Fórmula 1 de Frontier Developments.
La semana pasada se lanzó una actualización v1.6 para la versión para PC, con versión 1.7 ahora incorporando todos esos cambios, y más, en la consola (los usuarios de Xbox y PlayStation pueden descargar la actualización ahora, y el parche para Nintendo Switch llegará en breve).
El cambio más llamativo es la ortografía corregida del nuevo piloto de F1 de Williams, Franco Colapinto (antes conocido como Franco Colopinto), que llegó justo a tiempo para el Gran Premio de Italia para los usuarios de PC.
Sin embargo, también ha habido una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes de equilibrio del juego, incluidos ajustes a la mentalidad del juego, el desarrollo de automóviles y la mecánica de patrocinio.
Quizás la mayor mejora en la calidad de vida ha sido la capacidad de ocultar la interfaz de usuario del juego durante una carrera, lo que hace que sea mucho más fácil capturar capturas de pantalla atractivas de su automóvil en acción (lo que habría sido una característica útil para Nuestra reseña!).
También se han añadido al juego cuatro nuevos pilotos afiliados, incluido el campeón del Campeonato Mundial de Karting de Finlandia, Tuukka Taponen, y algunos más. F1 Manager 2024 También se eliminaron errores que alteraban el juego.
¿Estás contento con? F1 Manager 2024 ¿Qué avances has hecho desde su lanzamiento? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación.
Registro de cambios de F1 Manager 2024 v1.6 y v1.7
- Ruedas fijas que desaparecen después de una parada en boxes.
- Correo electrónico de encuesta de personal fijo que incluye conductores afiliados de equipos de IA
Mentalidad
- Reequilibrio del impacto y la duración de los acontecimientos en la mentalidad
- Se solucionó un problema general en el que la calificación de mentalidad no siempre se actualizaba inmediatamente después de los cambios.
- La mentalidad fija provoca que se muestre de manera inconsistente entre el perfil y el centro de mentalidad
- Se solucionó el problema en el que “Mentoría” se mostraba como un factor de mentalidad cuando no había afiliados presentes.
Conductores
- Se agregaron nuevos controladores afiliados a la base de datos de inicio (esto requerirá iniciar un nuevo archivo guardado)
- Hamda al-Qubaisí
- Amna al-Qubaisí
- Emely de Heus
- Tuukka Taponen
- Corrección de la ortografía de Franco Colapinto
Desarrollo de automóviles
- Se ajustó la experiencia inicial de los equipos de IA (esto requerirá comenzar un nuevo archivo guardado)
- Se ajustaron las calificaciones iniciales de los autos de los equipos de IA (esto requerirá comenzar un nuevo archivo guardado)
- Mejora del equilibrio en el desarrollo de vehículos con IA
- Equilibrio de fallas mecánicas mejorado para piezas del tren motriz en buen estado
- Se corrigió una clasificación de durabilidad ERS inexacta en la pantalla de Análisis del automóvil
- Se corrigió la visualización inconsistente de los porcentajes del tren motriz.
- Opciones de desarrollo fijas que se deshabilitaban al seguir un enlace de correo electrónico
- Personal, contratos y contrataciones
- Se corrigió el problema de que los exploradores o ingenieros fijos no estaban disponibles para su uso después de que expiró la actividad de participación en el patrocinio.
- Se solucionó el problema por el cual el afiliado que inició sesión en la primera temporada no podía conducir en la FP1 en temporadas futuras.
- Se solucionó el problema por el cual el contrato no se podía renegociar desde la pantalla de perfil del personal después de reconocer el correo electrónico del contrato.
- La duración del contrato fijo se muestra como un año más larga de lo que debería en los correos electrónicos
- Se solucionó el problema que provocaba que la oferta anterior ‘Umbral de bonificación’ se mostrara incorrectamente en la contraoferta.
- El contrato de agente libre fijo muestra un estado de contrato de temporada “vacío”
- Se solucionó el problema del conductor contratado fijo para futuras temporadas en que la información de exploración figuraba como “Vencida”.
- Lógica de caza furtiva de IA mejorada
- Lógica de contratación de afiliados de IA mejorada
Patrocinio y financiación
- Se solucionó que los equipos recién creados gastaran más dinero en el inicio que los equipos reales (esto requerirá comenzar un nuevo archivo guardado)
- Los pagos de los objetivos de participación fijos no se recibieron en la segunda temporada
- Se corrigieron algunas actividades de patrocinadores que no generaban ganancias de participación durante el primer período de patrocinio de la segunda temporada.
- Toma de decisiones financieras mejorada mediante IA
- Equipos de IA fijos que ofrecen salarios extremos y bonificaciones iniciales.
- Se mejoró la precisión del área de financiación del desarrollo de automóviles en el límite de costos
- Iconos rediseñados en la pantalla del plan de patrocinadores
- Mejora del equilibrio entre las actividades preferidas de los patrocinadores
- Se corrigió la desaparición de los logotipos de los patrocinadores de la interfaz de usuario al guardar o cargar el día de la negociación.
- Mejora del equilibrio de factores que contribuyen a la comercialización del equipo
- Se solucionó el problema del ícono y el color del paquete de patrocinador ‘Equilibrado’ durante la negociación.
Crear un equipo
- Se solucionó el problema de los íconos faltantes en la lista de opciones de calcomanías para Crear un equipo en el Editor de diseños
- Se arregló el oscurecimiento del nivel de iluminación de la sala de exposición con la marca del equipo al reingresar
- Se ha mejorado la facilidad de colocación de calcomanías de patrocinadores en los guantes del conductor.
- Se solucionó el retraso en la aparición de los logotipos de los patrocinadores en las pantallas de negociaciones en el modo Crear un equipo
- Se ha corregido el garaje del equipo creado que aparece con la marca Ferrari en Yas Marina
- Se corrigió la ubicación de los pies de los conductores en el podio de decoración.
Fin de semana de carrera
- Diferencia de tiempo de vuelta reducida entre los coches más lentos y más rápidos en carreras controladas
- Se corrigieron las penalizaciones del tren motriz que se aplicaban en la sesión Sprint cuando se compraba y se instalaba un tren motriz nuevo antes de la clasificación Sprint.
- Se han arreglado las asignaciones de compuestos para neumáticos en Albert Park y Hermanos Rodríguez
- Mejora el balance de incidentes en Yeddah
- Equilibrio mejorado de las temperaturas de arranque del motor
- Se corrigieron las repeticiones de retiro de autos fijos que mostraban que no había ningún auto o que el auto era incorrecto cuando se seleccionaba
- Ubicación de la zona DRS ajustada
- Se arregló la situación de las tribunas vacías en Yeddah
- Se agregaron íconos nocturnos en el menú de descripción general del fin de semana
- Se solucionó que cada parada en boxes en la pantalla de informe posterior a la carrera se resaltara como positiva.
- Se solucionó que los resultados de la clasificación de Sprint estuvieran vacíos al cargar el guardado realizado en la pantalla de preparación de Sprint.
- Se solucionó el problema del progreso y el valor del objetivo de preparación del conductor fijo en la barra que no coincidían
- (NUEVO) Se agregó la capacidad de minimizar los paneles del conductor durante una carrera
- (NUEVO) Se agregó la capacidad de ocultar la IU por completo cuando se pausa una carrera.
- Se corrigieron las sombras pixeladas que aparecían en Zandvoort
- Mayordomo flotante fijo en Yas Marina
- Se solucionó el problema de sombreado incorrecto en Bahréin
- Se solucionó la iluminación excesivamente oscura que podía ocurrir después de cargar el guardado a mitad de la sesión.
- El coche médico ahora incluye un médico
Audio y comunicaciones en equipo
- Se solucionó el problema por el que John Howard llamaba a todos “Pierre”.
- Se corrigió la referencia incorrecta a que Oscar Piastri terminó en el puesto 19.
- Se mejoró el equilibrio de frecuencia de las comunicaciones de los equipos “(el conductor) tiene DRS”
- Se corrigieron líneas de voz incorrectas al cargar en GP de Australia
- Se corrigieron los sonidos del motor a bordo que se interrumpían al guardar el juego mientras estaba en el helicóptero.
- Se corrigieron un par de asignaciones de voz incorrectas para algunos ingenieros y conductores.
- Se solucionaron varios problemas con el uso de nombres de controladores incorrectos en ciertas conversaciones.
- Se solucionaron varios otros problemas de comunicación del equipo que provocaban que se activaran líneas incorrectas.
Repetición de la carrera
- Se ajustaron los niveles de dificultad para las repeticiones de carreras
- Se corrigieron las posiciones del podio de los conductores que se mostraban como “indefinidas”
- Se ha corregido la duración de la carrera del momento de la carrera de Mónaco
- Se solucionó la carga incorrecta del constructor en la repetición de carrera fija
- Se solucionó que los conductores heredaran los trajes de carrera de la carrera guardada en el modo de repetición de carrera.
Estabilidad
- Se solucionó el problema por el cual los autos podían congelarse en la pista.
- Se solucionó un fallo que podía ocurrir durante el procesamiento.
- Se solucionó un fallo que podía ocurrir al avanzar a la segunda temporada.
- Se solucionó un fallo que podía ocurrir durante una bandera roja.
- Se solucionó un problema que podía ocurrir al seleccionar ver la repetición de un accidente que involucraba varios autos y un conductor afiliado.
- Se solucionó el fallo que podía ocurrir al salir de la pantalla de patrocinio y entrar en la pantalla de finanzas.
- Se solucionó el problema del bloqueo suave que podía ocurrir al interactuar con Steam Overlay durante las cinemáticas de carrera.
Actuación
- Se mejoró la velocidad general de procesamiento del juego.
Localización
Se agregó texto traducido al chino tradicional
Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos
Fuente: https://traxion.gg/f1-manager-2024-update-fixes-colapinto-for-consoles/