Renacimiento de GT ya no existe: el título de Straight4 Studios ahora se llamará oficialmente Proyecto de carreras de motorY el estudio se asocia con un nuevo y emocionante editor para el título.

El primer proyecto de Straight4 Studios tiene un nuevo nombre. Después de haber sido anunciado inicialmente como El resurgimiento del GTRque más tarde se acortó a Renacimiento de GTel título actualmente en desarrollo por muchos ex miembros del equipo de SimBin de los días de GTR y GTR2 Ahora tiene un nuevo nombre: se llamará Proyecto de carreras de motor.

Esto no solo refleja un cambio de dirección en cuanto al contenido del juego, sino que también se relaciona con la franquicia Project CARS, que varios miembros del equipo del director del estudio, Ian Bell, también crearon. Sin embargo, esta no es la única noticia que @Michel Wolk y lo aprendí cuando seguí una invitación a Silverstone por parte de Straight4.

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¿Se nota que Michel disfrutó de nuestro viaje a Silverstone?

Cuando llegamos al circuito no sabíamos qué esperar. Había un track day de algunos de los coches más exclusivos y salvajes del planeta, el “Secret Meet”, en el que estuvieron presentes incluso personalidades como Adrian Newey o Zak Brown. El primero incluso se subió a la pista él mismo, conduciendo un Ford GT40, un Aston Martin Valkyrie y un Leyton-House CG901, el monoplaza de Fórmula 1 que él mismo había diseñado para la temporada 1990.

En uno de los garajes de boxes, había un viejo amigo de la GTR y gran Turismo Nos esperaba la Lister Storm, junto a la cual se podían ver carteles con el logo de Straight4 Studios y el de la nueva editorial: GIANTS Software. Y es que son unos verdaderos gigantes en el género de la simulación, pero no en el de las carreras de simulación hasta ahora.

Anuncio del proyecto de carreras de autos Straight 4 Giants

Imagen: Straight4 Studios / GIANTS Software

GIANTS Software se asocia con Straight4

La editorial suiza se hizo famosa y tuvo éxito con su Simulador de Agricultura y ahora pasará de un ritmo relativamente lento a velocidades máximas en las pistas de carreras virtuales. Tuvimos la oportunidad de hablar con el director ejecutivo de GIANTS, Christian Ammann, sobre el proyecto, y está entusiasmado con la nueva aventura.

Con todas las capacidades internas, una historia exitosa de alianzas estratégicas de marca y una infraestructura probada a través de múltiples proyectos, esta asociación de fortalezas combinadas marca otro hito al expandir nuestra experiencia en el género.“, dice Ammann sobre la nueva asociación. “Empezamos a publicar nuestros propios títulos en 2001. Funcionó muy, muy bien. Así que decidimos publicar también otros títulos. Por supuesto, estábamos estudiando los títulos de simulación, y el de las carreras de simulación es un mercado muy interesante. También son juegos que nos gustan personalmente.

Del mismo modo, Bell espera aprovechar el potencial de la nueva alianza: “Nuestra asociación con GIANTS es la última pieza del rompecabezas para el desarrollo de Project Motor Racing. Es una noticia fantástica no solo para nuestro estudio, sino para el género de las carreras de simulación en su conjunto. Quienes estén familiarizados con la franquicia más vendida de GIANTS reconocerán por qué esta asociación va a renovar el género de las carreras de simulación de una manera que encantará a la comunidad.

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El director ejecutivo de GIANTS Software, Christian Ammann (izquierda), y el director de Straight4 Studio, Ian Bell. Imagen: Straight4 / GIANTS

Qué esperar de Project Motor Racing

Por supuesto, también queríamos saber más sobre la dirección del juego. Lister Storm es un primer indicio del contenido de Proyecto de carreras de motorY aunque este raro y legendario auto de carreras V12 fue escaneado en vivo en el sitio y confirmado como el primer auto en el juego, intentamos obtener un poco más de Ian Bell sobre el contenido y las características de la nueva simulación.

“IHubo un resurgimiento de GT hasta el punto en que, al crear los recursos, decidimos que nos estábamos aburriendo un poco con solo GT. Y no me malinterpreten, teníamos alrededor de 80 a 90 autos GT allí. Prácticamente todos los autos GT que puedan imaginar.“Nos dijo Bell.”Todavía no hemos incluido el contenido, pero ya son cientos en cuanto a cantidad de autos. Hemos seguido agregando más y más, de áreas interesantes y series alternativas que nos parecen interesantes y que no se llaman GT. Pero las anunciaremos pronto.

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La Lister Storm que fue escaneada en Silverstone (chasis SA9STRM1B1B053122) Es principalmente conocido por su campaña FIA GT de 2003 en manos de Jamie Campbell-Walter y Nathan Kinch, quienes corrieron con el auto en las últimas cuatro carreras de la temporada y obtuvieron la victoria en Anderstorp, Suecia.

Bell también confirmó que PMR “De hecho, será un simulador realista que se centrará tanto en el modo para un jugador como en el multijugador”.Es como elegir entre tus dos hijos favoritos. No puedo hacerlo porque me encanta el modo para un jugador porque no te ata a un sistema en el que, si no eres sociable o no te sientes cómodo conduciendo, puedes seguir adelante y divertirte mucho en el juego. Por eso, en mi opinión, necesitas un gran modo de carrera para un jugador, que estamos impulsando al máximo.

Al mismo tiempo, también creemos que necesitamos un modo multijugador estándar o mejor al estilo de iRacing. Por eso, no lo lanzaremos a fines de 2024, como planeamos hace un par de años. Hemos agregado muchas cosas. Intentar hacer lo mejor en cada área es nuestro objetivo.

Además, la realidad virtual es un elemento central que Straight4 tiene en mente en el desarrollo de Proyecto de carreras de motorBell continúa: “No podríamos prescindir de la realidad virtual. Es crucial para nosotros”, dijo el director del estudio haciendo referencia a las capacidades de realidad virtual del Proyecto CARS títulos.

Todo esto en conjunto suena bastante prometedor. Aún no podemos compartir imágenes en movimiento, capturas de pantalla ni más información sobre la base técnica, pero suponemos que esto podría suceder en agosto, posiblemente en la gamescom.

Manejo aprobado por Stig

Como para Proyecto de carreras de deportes de motorEn cuanto a la física, tampoco podemos decir nada todavía, pero tuvimos una charla agradable y muy interesante con el asesor de manejo de Straight4, nadie menos que el ex Stig de Top Gear, Ben Collins, que condujo el Lister en Silverstone para recopilar imágenes y datos.

Los autos “Se ven muy bien. Suenan muy bien. Pero, ¿cómo se conducen? ¿Cómo se sienten? ¿Cuál es la respuesta a través del volante? Todo eso lo ajustamos con delicadeza.“, explicó Collins. “Y tengo la experiencia del mundo real para poder aplicarla y así poder entender cómo debería manejarse. Y en el caso de [the Lister]Es realmente bastante único, aunque tiene motor delantero y tracción trasera.

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Su motor puede estar técnicamente montado en la parte delantera, pero “Un poco más atrás, hacia el centro del coche, donde se sienta el conductor. Así que se consigue un manejo realmente bueno, casi como el de un coche con motor central. Así que, a menos que lo hayas conducido, es bastante difícil estar realmente seguro. ¿Cómo se comportaría? Y puedes hacer algo que se comporte de forma malvada porque crees que parece rudo, pero en realidad es bastante dócil. Así que intentaré incorporar todo eso al juego tanto como pueda.

Curiosamente, Collins… quien recientemente inició un canal de YouTube de carreras de simulación. – También señaló un problema aparentemente común que los Sims aparentemente resuelven mal con frecuencia.El mayor problema con los simuladores es que casi siempre los coches son demasiado difíciles de conducir y hay una pérdida enorme de agarre, ya sea en la parte delantera, en la trasera o en ambas.” Cómo se traduce esto a Proyecto de carreras de motor Será interesante verlo.

¿Qué piensas sobre esto? Proyecto de carreras de motor ¿Qué opinas sobre el nuevo nombre, el acuerdo de publicación con GIANTS Software y los comentarios sobre el desarrollo del simulador? Cuéntanoslo en Twitter @OverTake_gg ¡o en los comentarios a continuación!




Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/gtrevival-is-now-project-motor-racing-straight4-secures-publishing-deal-with-giants-software.2267/

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