Manifestación de Richard Burns cumple 20 años a principios de julio. Con un título que ha tenido un impacto tan monumental en el mundo de los rallyes en las carreras de simulación, qué mejor manera de recordar dónde comenzó el título antes de que aparecieran los mods…

Manifestación de Richard Burns nació de la ambición de la entonces estrella del WRC, Richard Burns, de intentar superar la serie de videojuegos de rally de Colin McRae. Lanzado en 2004, justo antes deRally Colin McRae 04‘, el juego recibió críticas mixtas. En el 20º aniversario del título, aquí está la historia de Manifestación de Richard Burns y el hombre detrás de todo.

¿Quién fue Richard Burns?

Es posible que algunos de los pilotos de simulación más jóvenes no hayan oído hablar de Richard Burns como persona antes. Es uno de los nombres más emblemáticos del mundo de los rallyes. Burns ganaría el Campeonato Mundial de Rally de 2001 con su amado equipo Subaru antes de que, después de unos años más de dura competencia, falleciera tristemente.

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Richard Burns, Rally de Finlandia 2001. Crédito de la imagen: Wikimedia Commons, Pasi Piesanen

El 25 de noviembre de 2005, cuatro años después de su única victoria en el campeonato del WRC, Burns falleció tras permanecer en coma durante varios días tras el descubrimiento de un tumor cerebral en fase avanzada. Burns siempre será recordado por ser un competidor feroz y por su carácter amistoso con quienes lo conocieron.

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Jugadores ocasionales vs. corredores de simulación

El legado imperecedero de Burns no es solo su nombre en los libros de récords del WRC, sino también el simulador de rally que lleva su nombre. Cuando se lanzó, el nivel de simulación asustó a muchos de los jugadores más ocasionales e incluso llevó a GameRadar a afirmar que “a menos que te gusten mucho los juegos de rally, es simplemente demasiado poco amigable para ser divertido”.

Entonces Manifestación de Richard Burns Era demasiado hostil para el jugador de carreras casual promedio. Pero ¿qué pasa con aquellos a quienes les gustaban mucho los juegos de rally?

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Subaru Impreza WRX de Richard Burns

Que hizo Manifestación de Richard BurnsLo que hizo que el manejo de Windows fuera tan inaccesible para los usuarios más ocasionales fue lo bien diseñado que estaba. Lamentablemente, se disparó en el pie con su tecnología, alejando a la gran mayoría de los usuarios que solo usan un teclado. Hasta el día de hoy, muchos consideran RBR Ser el simulador de rally más realista que existe.

La serie de rally de Colin McRae se podía jugar fácilmente con un teclado y las versiones de consola también estaban mucho más optimizadas para los mandos de la época. Esto fue antes de que los volantes y los pedales fueran algo habitual en los juegos de carreras, o al menos no con un nivel de calidad que se consideraría decente hoy en día.

En una entrevista con GameReactor, Eero Piitulainen, director de física del desarrollador Warthog Sweden, recordó lo frustrante que era ver las calificaciones de los críticos de juegos que no entendían el objetivo. Manifestación de Richard Burns.

“FPara mí, la parte comercial no era muy importante. Recuerdo que no me importaba demasiado, sino que simplemente quería acercarme lo más posible a la realidad. Pero claro… era muy, muy difícil y recuerdo que Sci no entendía realmente que estábamos simulando la realidad de forma más cercana y más fiel que cualquier otro juego.

Además de la física de conducción, Manifestación de Richard Burns No ofrecía demasiado más que el motor de física. No tenía modo carrera, ni multijugador y, lo más importante, no tenía progresión real. Era solo un simulador de rally con ocho autos y 36 etapas en 8 ubicaciones en su forma básica.

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Manifestación de Richard Burns Lista de coches del juego base.

Manifestación de Richard Burns No fue solo un lanzamiento para PC, ya que, por supuesto, el título también se lanzó en la Xbox original y la PlayStation 2. Ambas versiones son muy similares a la versión para PC, y las únicas diferencias parecen ser gráficos ligeramente mejores en PC y que los dos parches que salieron para el título solo se aplicaron a la versión para PC.

Este último se lanzó a lo largo de 2004 y solucionó una serie de pequeños errores y problemas de textura. Los parches no incluían contenido nuevo.

Modificadores

Por qué vamos a abordar el elefante en la habitación… los mods. Manifestación de Richard Burns está vivo y activo hoy gracias a un ejército de un equipo increíblemente dedicado de modders y su comunidad. El alcance de la dedicación de la comunidad a Manifestación de Richard Burns Es sencillamente astronómico.

Hay miles de etapas creadas por los usuarios disponibles, miles de coches de rally que van desde los años 50 y 60 hasta el moderno equipamiento WRC, todo en un juego de 2004.

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Había una selección de manifestaciones en línea de 2023 disponibles para que cualquiera pudiera unirse.

Pero no se trata solo de los niveles y los coches. La física ha recibido una enorme actualización para mantenerla tan realista y exigente como siempre, pero capaz de funcionar en hardware moderno. Es una combinación perfecta proporcionada por la comunidad.

Las llamadas del copiloto se configuraron como las tenía el propio Richard Burns. Se oiría “izquierda suave” y “derecha cerrada” en lugar de las llamadas más convencionales “6 izquierda” y “2 derecha”, por ejemplo. Sin embargo, todo esto se puede cambiar a tu gusto con el editor de notas de ritmo personalizado, o puedes descargar paquetes de notas de ritmo que hacen todo el trabajo pesado por ti.

Una nota más sobre el lado de la modificación de Manifestación de Richard Burnslas posibilidades en línea son francamente asombrosas. En comparación con Rally DiRT 2 y Deportes EA WRCse mantiene a la altura de las circunstancias, con concentraciones que se llevan a cabo durante varios días y en las que participan miles de jugadores cada día. El gran evento de cada año es el Maestros de simulación de rallySin duda, este es un evento al que hay que prestar atención, ya que muchas caras famosas del mundo de las carreras de simulación suelen subirse al escenario.

No hay duda: el lado modding de Manifestación de Richard Burns Es lo que ha mantenido vivo este título. ¿Te suena familiar? Assetto Corsa es otro ejemplo de esto, por supuesto. En RBREn el caso de ‘s, el juego base es bastante poco inspirador desde el punto de vista del contenido, pero recuerda que este juego salió en 2004. A pesar de las críticas negativas de que era demasiado poco amigable para el usuario, el juego base tiene un encanto en torno a lo simple que es, y el aspecto de modificación puede resultar abrumador.

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Si está interesado en una guía sobre cómo empezar a trabajar en Manifestación de Richard Burnsdirígete a la Canal de Youtube de OverTake y asegúrate de ver nuestro ‘Cómo empezar’ ¡video!

Asi es Manifestación de Richard Burns ¿El juego de rally más destacado sin mods? No, comparado con las versiones modificadas. Pero veinte años después, sigue teniendo ese imponente motor de física y vale la pena probarlo sin todos los niveles y autos creados por los usuarios. Los niveles y mods son excelentes, pero a veces es bueno recordar el juego que estás jugando y dónde comenzó todo, especialmente porque un piloto de rally tan icónico está vinculado al juego.

¿Has jugado al simulador de rally de hace 20 años? Cuéntanos cuál es tu favorito Manifestación de Richard Burns Recuerdos y lo que te gusta del juego en Twitter @OverTake_gg ¡o abajo en los comentarios!




Nota: El contenido ha sido traducido por Google Translate, por lo que algunos términos pueden ser imprecisos

Fuente: https://www.overtake.gg/news/richard-burns-rally-20-years-of-rally-heaven.2172/

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